字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
34、战争 (3 / 4)
何为“仁义”层面?宋襄公在战争中通过实际行动做了具体诠释——“君子不重伤,不禽二毛,不以阻隘也”。意思是说仁义之人不攻击已经受伤的敌人,不捉老人,不凭借险隘地势取胜。
以现在战争的思维方法,我们很难理解宋襄公当时的想法,这也不能怪他,当时也没有所谓的“兵者,诡道也”之类的说法,因为商和西周早期的的战争观是“以仁为本,以义治之”,双方打仗,不仅约定了地点,还要约定时间,这样双方才能打起来,所谓“结日定地,各居一面,呜鼓而战,不相诈”(《司马法》),类似我们上学时打群架的概念。
另外,当时的战争受周礼的影响,也起到很大的约束作用。《赫逊河畔谈中国历史》一书中就曾说“春秋时代的车战,是一种贵族式战争,有时都以竞技的方式看待,布阵有一定的程序,交战也有公认的原则,也就是离不开礼的约束。”
《左传·曹刿论战》中就讲了一个例子:公元前684年,齐国攻打鲁国,齐军三次击鼓进军,鲁军不应战。按照现在的做法,管你应不应战,打了再说。但齐军被“礼”约束,刀剑都出鞘了,跑过来一看鲁军不接招,只好退却重新进军。
鲁国接连搞了三次假动作,搞的齐军士气懈怠,斗志全无,被鲁军找准时机,“遂逐齐师”,然后“齐师败绩”。
这场战役便是著名的长勺之战,也是成语“一鼓作气”的来历。
这里提到的“礼”,就讲究公平、仁义、道义,实际上就是古代战争中的贵族精神。所以战斗的过程中带着很强的礼仪性和程序性,比如,说好出拳绝不使脚,说好打脸也绝不会踢裆,你受伤倒地了也没人补刀,你年纪大了我还让着你,你逃跑累了我扶着你歇歇,大家按照既定的规矩进行战争游戏,没有尸山血海的惨烈,也没有白骨沃野的惨状。
可以说,春秋中前期的战争往往是象征性的,是诸侯为了争夺霸主地位、地盘、或者讲道理说不通的情况下而进行的军事展示,战争的目的只是要打赢你,点到为止,让你听话臣服即可。这样的战争烈度不大,规模和过程都比较短,伤亡也比较小。即使是灭国,也只是灭了祭祀,人还是给你留下。
直到本次的泓水之战前,战争都是一种争霸游戏。
直到楚军全部渡河,布列阵势完毕后,双方击鼓交战。
宋军不杀伤重之人,不杀老人,楚军不管这一切,不管你是伤重还是老人,整咽气再说,杀了人再把首级割下来,首级多了装不下,就把左耳割下来方便再战,一气呵成,绝不含糊,这也是楚国在征服长江流域野蛮部落的常用手法。
宋军那里见过如此血腥的战争场面,说好的“仁义”之战呢?只见楚军将宋军砍得人仰马翻,血流成河,伏尸百里,惨不忍睹。
这个时候,中原人才意识到,战争的性质变了,战争不再是贵族之间的仪式和游戏,不再是高阶武士的专利了,而是关乎胜利,关乎消灭一切有生力量,关乎所有人你死我活的残酷搏杀。
当楚成王把俘虏、首级和左耳炫耀给郑文公和文芈(郑夫人、楚成王的姐姐)看的时候,战争也成为了政治和外交的极端残酷,是一种不惜以牺牲生命为代价的野蛮行径。
内容未完,下一页继续阅读
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章