第12章 眼红嫉妒 (4 / 9) 首页

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第12章 眼红嫉妒 (4 / 9)
        而且最关键的是,这么杀下去,对自己的实战技巧没有一点儿的磨炼!苏离想了想,索性打开了“属性调控”

        ,一咬牙,直接把自身属性调到了20%!“属性调控”

        这个机制,也是《苍穹》游戏独有的。

        其功能,是让玩家可以将自身的一切属性,自由的“向下”

        调整!比如原本500点的攻击,完全可以通过“属性调控”

        ,压制到50点甚至5点的效果上!至于作用,自然是通过这种“限制自身”

        的方式,反向增加杀怪难度,从而达到磨炼实战能力和技巧的目的!另外这个功能看似和“幻境”

        的机制有些冲突,但其实不然。

        属性调控的存在,反而与幻境互补!因为它可以让那些想提升自身实战能力、但却承受不了幻境爆率损失、以及高达90%真实痛感的玩家,在日常打怪中也能获得最大程度的磨炼!说白了吧!《苍穹》游戏内,几乎好多的机制,都是为了让玩家提高实战能力和技巧而存在的!也正是因为这些机制,在后来苍穹降临、次元入侵后,才会造就出那么一大批精于实战又实力强悍的高手!不然空有属性却不通实战……那人类早被次元异族给灭了!

        作为重生者的苏离,两世为人,他实在太清楚实战能力和技巧的重要性了!这在未来苍穹降临次元入侵后,就是越阶战斗的资本,就是保命的依仗!所以但凡有机会,苏离绝对不会松懈自己对实战的磨炼!而像现在,把全部属性降低到20%之后……这杀起怪来,难度剧增,磨炼效果也跟着剧增!因为属性全面压制的情况下,击杀怪物,就要进行更多次的攻击和闪避等行动。

        行动的越多,自然磨炼的效果越好!当然凡事有好有坏,这么一来,杀怪的速度不免就下降了。

        但是对于苏离而言,这种“损失”

        是值得的。

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