142 慢了一步 (2 / 2) 首页

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142 慢了一步 (2 / 2)
        那么此时的泪痕在做什么呢?

        持续时间为一分钟的潜行状态可以做很多事,比如给自己上上BUFF,或者远离主战场从而进行一波恢复补给,而放在眼前的战斗当中,在泪痕的心中所思考的只有一个东西,那就是他应当如何从这场战斗中活下来。

        是的,或许有很多人都忘记了,今天战斗的两个人从等级到装备,到技能数量都是有差距的,可以说,只要夜神成功攻击到泪痕,那根本不需要14个技能,可能只需要其中的三四个就能带走泪痕,但反观泪痕,可能她14个技能一口气全部都丢出去,并且顺利的命中夜神,恐怕也带不走对面的那个人。

        在这种劣势的情况下,面对这本就不公平的战斗,十分钟的战斗更像是一场对生存能力极致体现的挑战,但是情况真的如此吗?

        时间缓缓的流逝,哪怕是直播间的观众们此时也都在数着秒,等待着潜行结束,而就在夜神第五个圈子兜到一半的时候,潜行状态迎来了最后的五秒钟,而这五秒钟仿佛就和准备时间时的那五秒钟有着某种相似之处。

        “哒!”

        声音在每个人的心中响起,一瞬间的潜行状态结束,以及一瞬间的扯动鼠标镜头,当双方在一个极近的距离上看到对方的时候,不仅仅是夜神,连同泪痕在内也不禁心头一震,毕竟完全是在盲人摸象的两个人,也并没有想到他们之间的距离会如此接近。

        夜神此时二话不说,一个点对点技能龙回首朝着泪痕的身后就瞬移了过去,而就在他瞬移的那一瞬间,他想过很多种可能性,而泪痕对此作出的应对则是一个转身回头,然后随手在他的身前丢下了一个野兽陷阱。

        这一幕的发生让所有人哗然一片,龙回首这个技能没有技能前摇,也没有吟唱时间,完全就是瞬发的,而目标是瞄准技能施法之前对手的身后位置,而玩家的转身回头有一个转身的动作,野兽陷阱也同样有一个放置陷阱的施法前摇动作,而且这是两个技能,且不具备格斗游戏那样的连招体系,可以说,以同为大神实力的对手而言,两个技能谁快谁慢根本毋庸置疑。

        但就是在这样对等的情况下,夜神却还是“慢了”一步,而他慢的不是手速,而是泪痕算准了夜神会采用这样的直接攻击模式。

        夜神落在了泪痕的正前方,也就是泪痕转身之前的背后,同时他踩到了地上的野兽陷阱,但是让夜神奇怪的是,泪痕并没有激活这个陷阱,野兽陷阱并不具备直接伤害效果,只有一个暴露视野和流血的负面效果,而野兽陷阱后续技能真空爆弹和雷鸣爆弹的激活等级分别是53和54级,换句话说,即使泪痕激活了陷阱,对夜神来说也是无伤大雅,而流血这个DEBUFF的效果虽然无视防御,只有流血抗性才能抵挡,但那伤害对于一身神装的夜神来说基本是不痛不痒。

        他为何要这样做呢?

        夜神百思不得其解,毕竟在他想来,泪痕既然已经预判到了自己会使用龙回首这个技能来完成瞬移,而且他同样也有完成两个动作的时间和手速,那么他完全可以直接上踏浪的状态,然后使用浪涌来减缓自己的行动速度,并且用浪千山来附带一个弱点效果,那么如果是这样的话,夜神就要小心了,毕竟弱点状态下,只要攻击到弱点,那就是无视防御的,这是泪痕今天唯一能够击败自己的方式。

        那么,泪痕为何没有这样做呢?

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