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第四章 游戏机制 (1 / 5)
“您是,哦!”布莱尼尔三代“你是潇落叶!我听大人说过,你是艾斯贝尔塔大陆东部的一个男爵之子,因为顶撞一个伯爵之子,被驱逐出城,唉,请您不要悲伤了。对了,你可以称呼我为三代目。”
“这设定。”萧叶嘴歪了歪。
“叮,游戏中,通用的商店npc和任务型npc设定为同时可以和所有人对话,但后续的高智能npc,只支持1对1的交流。”
“孩子。”
“孩子?”萧叶不知道,新手村的长老会根据内定文案,讲出不同的几百种不同的故事,但无一例外,都很鬼畜。这件事被玩家吐槽了不少次。
但游戏开发商,发了个公告,三个大字“对不起!”
玩家以为他们会改,然后,后面出现了更鬼畜的开头故事。
一天后,公屏上的“对不起”被删掉了,换成了另外两个大字“呵呵。”这操作属实激怒了绝大部分玩家,一股我做错了但我不改的态度。然后一时间国内外的玩家同仇敌忾,全部跑到了论坛上发举报贴,发现没点响声,举报的玩家无一例外收到一封信件,写着“呵呵不受理。”
后来,玩家也知道这样没用了,开始水贴,十几亿玩家据统计那天起码水了共计四百万亿的帖子,想把系统搞崩溃,但一天下来,游戏贴吧网站顺畅如一。在晚上零点的时候,系统发了一条公告:感谢大家的积极评论,今天水贴的玩家不会被封号,但以后继续水贴会进行封号处置。仅针对水贴玩家,在贴吧中趁机辱骂,发不正当图片的人依旧以封号处置。期待大家有更好的游戏体验,谢谢。
最后,大家就继续玩了,骂归骂,玩归玩,这是网络游戏一千多年的玩家特点,游戏这方面,最主要的就是好不好玩,一但游戏质量过硬,运营脑子不好,氪金,还有等等问题,其实都是小问题。
回到游戏中
“孩子,放心,爷爷会好好照顾你的,但是没办法,你现在的实力,我有点不太好意思说,可能连刚出生的史莱姆都打不过吧,这样子,村民可能不允许我让你在这里白吃白住的,这。”
“不好意思?我看这位村长是不知道不好意思这四个字是什么意思吧?”萧叶排腹到。
“我觉得我还是能打过史莱姆的。”萧叶懒得吐槽了,这估计就是新手任务啊。
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