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【十六】ひととおに (1 / 6)
        (标题是人与鬼,虽然觉得大家应该都清楚,但这里还是强调一下,日本的鬼不是“幽灵”,幽灵在妖怪的范畴里。除了鬼神都可以算成妖怪,付丧神虽然叫神但其实也该算在妖怪里,尽管有供奉付丧神的神社但那种比较像“安魂”,专门在路边神龛或者神社供着的才是神)

        鬼是复杂而矛盾的存在,最初,鬼被认为是低级的神,但集“怪力乱神”为一身的鬼,并不会像神明那样给人们庇佑。换个角度来说,神明很少在人前现身,但鬼却常常出没于人间。因为种种区别的存在,渐渐地,鬼身上的神性被淡忘,取而代之的是善恶的标尺。

        鬼喜欢酒和宴会、喜欢堂堂正正地比高下,不论是格斗也好或是比酒量也好,看到有兴趣的人类就想以对方选择的规则战斗,在胜利之后就会把那个人类抓走。遗憾的是,鬼认为快乐而做的事情,人类一点都不会觉得那样做会快乐。

        人类的恐怖心将鬼塑造成了灾厄,不过,那恐怖心本身,也是鬼存在的理由之一。对于人类其实也需要着那种恐惧鬼的恐怖心…人类中勇士的反抗从来没有停止过,但得来的不过是越来越多的鲜血和牺牲,在弱小的人类绝望时,鬼仍旧沉浸在“游戏”之中。

        但是,从某一刻起,事情出现了微妙的变化。

        原本并没有和鬼相敌的水准的人类,利用名为“传承”的东西,在时间的掩护下偷偷完成了转变。落单的人类仍旧如同蝥虫般渺小,但习得了数代人用鲜血浇铸而成的技艺的强者联合在一起,让鬼不再无法战胜。

        只是,在战斗的过程中,人类也发现了一些问题:

        被人类视为决斗的战斗,对鬼而言只是游戏的一种,实际上,主动权从始至终都在人类自己手里,如果不懂武艺,选择赛跑或是喝酒、甚至于猜谜都可以。到头来,是人类自己沉浸在勇气与荣誉里,忘记了那些选项,不重视生死的鬼还以为人类同样乐在其中,便毫不客气地使出了全力,大量的伤亡也因此才会产生。

        鬼的居所常常有许多财宝,但并不是所有的鬼都进行劫掠,发掘和制造宝物反倒是更为普遍的爱好;鬼的确可以吃人,但他们没有必要那么做,被劫走的人,大多都是和鬼畅快地比试酒量时因为胜不过岁月而死的。

        仔细想想,随手退治危险妖怪的鬼也存在,连地府中都有着鬼卒在帮忙,鬼真是极端邪恶的存在吗?

        然而,在想清楚那些问题之前,就有人率先想清楚了另一件事——鬼有大量的财宝,能打倒他们的话,那些宝物就能全部收入囊中。无论原因如何,劫掠村庄、屠戮住人的鬼是存在的,单纯以害人为乐、烹煮人肉为食的鬼是存在的,而且,已经有无数人遇害也是事实。

        于是,名正言顺的对鬼的讨伐开始了,只要是鬼就是敌人,聚集乡勇也好,利用军队也罢,只要能铲平鬼的居住地,就能分到赏赐。鬼喜欢的是堂堂正正的较量,如果要战斗,他们甚至可以接受一对五的比试,但是,人类的种种诡计和五十对一的对规则的侮辱辜负了他们的信赖。

        从那以后,多数的鬼都会进行劫掠、将人类作为食物。

        ……

        三人盖过章后,盟约正式生效。一寸法师热情地开始宴会进行庆祝,在场的大部分人都好好地享受了。

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