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第五十九章 法师传奇 (1 / 3)
天空城内已经有了几个力达到五级的人,从地图上的红点来看能看出来已经有人展开了追杀,毕竟神器碎片是越多越好。
张伟自然也不会排外,穿上斗篷隐藏职业后不想玩近战,张伟算是第三天玩法师职业,有些地方还不熟练。
更重要的是法师和其它职业不同,近战职业的技能是加强输出的手段,其实近战技巧才是真正的核心,网上对于近战职业如何提升实力这类问题的标准回答只有一个,磨炼战斗技巧,这是王道也是绝不会错的道路,一个技巧出色的人不仅可以对同级进行碾压还能做到以一敌多,配合技能更是能将敌人玩弄于股掌中。
远程职业弓手和枪械师类似,准头是一大核心,其它的嘛,弓手偏向于操控箭矢,枪械师偏向装备强化,两者的技能也都是偏向辅助和增加伤害。
而在这两个体系之外,有一个体系叫魔能。涉及到魔能的职业例如魔剑、法师、牧师等,这些职业和正常职业有很大差别。挡不住敌人的刀?全方位无死角的法盾不就行了;瞄不准敌人?自动追踪不就行了。魔能确实能帮助普通人做到很多事情,甚至还有魔法强化身体素质的流派,但想玩好一个法师,特别是在这样一个致力于仿真的游戏中,法师可是个高富帅职业。
法师以魔能为本,因此吸引魔能(加快回蓝速度),储藏更多魔能(提高蓝条上限)是两条不变的王道。但你以为炮台法师那么好当吗?一个魔法是靠魔力回路构建的,因此魔力回路稍作调整最终释放的魔法就会有所不同,而知晓魔力回路又需要读书,读那种全是马赛克的道具书,读完后知道了这个知识才能开启相关内容。
因此张伟这些天一直在弥补一个合格法师的前置需求,然后学习魔法得到通用回路,然后加深学习得到这个魔法可变形的样子,例如降低蓝耗降低威力,提升蓝耗提升威力,或者优化魔力回路降低蓝耗并提升威力,这些魔法变种都是需要时间去一个个尝试的,好在网上有现成的资料供参考。
但目前能学习到的魔法绝大多数是法术和强化型的,盾系的魔法非常少,据说目前没人找到盾系魔法的讲解书,所有人对盾系魔法都没什么见解。
也有人学了魔法后玩近战去了,然后发现近战的技能和魔法有共通之处,也可以改变斗气回路来对技能效果进行改善,当然,这是后话,现在说这么多其实是为了讲解张伟的技能和流派。
同一个法术只要魔力回路的基点改变不超过50%就算同一个法术,不消耗额外技能栏,但超过了就会变成二型三型什么的。
目前张伟的流派是速击压制流,是比较常见的炮台型法师。武器是一对紫色品质的手环,哦对了,法师的武器也分好几类,最常见的就是杖和手环两类,杖类加成偏向单次魔法的伤害,手环类加成偏向施法速度。除此之外还有一些中和类或者更偏激的武器,在这里不过多介绍。
手环的优势就是施法速度快,但没有伤害加成,好在有极少见的双手施法。杖类极少有人用双手施法,一是伤害会衰减,玩杖就是为了一发秒天秒地,想双手炮台流为什么不玩手环。
但双手施法也不是人人都有的能力,最起码大部分人不能做到左手画正方形的同时右手画圆,这是需要天赋滴。
为什么要画?因为这游戏太硬核了,法师放火球要在面前画魔力回路,无论是用杖还是用手环甚至徒手,你必须要在面前构建魔力回路,同时吟唱魔法咒语能提升魔法效果,默念也可以不过要做到吐字清晰意志连贯,若恍惚一下就有可能导致释放失败。
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