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第二卷:自由之翼 第一章 为了故事而准备 (2 / 3)
张伟从19级到21级间只杀了一个30级的NPC,原先张伟还好奇为什么杀个高级NPC给这么多经验,按理来说顶级玩家将来都是越级杀怪的,给这么多经验不怕崩吗?
很简单,配合探索世界开拓黑暗的主题,玩家需要从光明领域,六大帝国开始向黑暗前进。这中间不仅仅是一段风景,一段历程。
玩家进入无尽黑暗就相当于踏入国际服,你在外面是有概率碰到任何一国的人,所以为了延缓游戏发展,增加游戏性,减少枯燥的赶路时间,理论上在70级前是出不去的。因为在各大帝国和无尽黑暗之间有一段属于光明,却没人居住的无人区,也是为了防止黑暗入侵特意留下的缓冲区。
里面有着各种特殊地貌,各种奇葩生物以及——无数的魔兽群。这里魔兽的等级普遍是60.70,也就是国际服的开放是需要大部分玩家有实力穿过魔兽群,即70级。毕竟这么大的地图,这么大的背景总要让玩家好好的探索一番。
那么在不能出去浪的这70级内,玩家怎么才能提升实力呢?靠刷怪吗?作者大人很反感这种无限刷怪的行为,所以特意推出了故事编辑器,让玩家创造大量的支线任务,同时参与游戏历史(虽然说系统大人生成的支线任务依然占多数)。
既然有如此大量的支线任务和故事,为什么还要刷怪?多无聊。所以NPC智能全面提升,战斗艺术更是让玩家惊叹,一个普通人想干掉同等级下由无数次推演出来的战斗机器,难度虽高,奖励却也丰厚,大量的经验以及NPC自身携带的物品全数掉落,感受体术的魅力吧!
张伟倒是能看出来别的,系统大人这也算是挖掘具有战斗天赋的人才;或者那种算计特别精准狠辣的,单靠对战斗过程的把握就能杀掉NPC的也会在系统大人监控下,至于这些特殊人才会上哪个名单,以后干什么就不得而知了。
除去高技术的单对单厮杀,系统大人还提供了小型魔兽群落,这样想疯狂刷怪的玩家也有出路。不过娱乐性上肯定没有任务玩法有趣,既然NPC都有宝藏了,为什么就不能提前给我呢?我的东西给我了,你被抢走的东西……放心,连抢东西那个人的东西都是我的!高自由,用自己特立独行的风格,从不在线的逻辑,让那些枷锁一一断掉。
天晓得会有多少户人家在第一天就被翻个底朝天,玩家最擅长做的就是搜乖NPC的屋子以及一些……不能提的事情。
高级NPC为什么奖励丰厚的原因说清了,张伟现在就要去卡梅尔公国拿两个猎人的脑袋升个级,顺便换钱花。
系统大人那边还在催,让张伟尽快的提高自己赏金,然后系统大人把他的名号一打吸引无数玩家来下黑手,这样就能防备一些奇葩的暗杀方式。
张伟无语,因为系统大人虽然叫唤的厉害,实际上连一些低级猎人的踪迹都没透露。当然,除了面前这两位。
这两个家伙实力也就是30级,没有背景和特殊能力,完全就是给玩家提供资源的非重要人物。既然如此不如成双成对,在以一敌多的情况下连杀的人越多,所获得的奖励越丰厚。尤其是在战力差距很大的情况下,是危险,也是机遇。
正面对敌,张伟胜算太低,上一次秒杀那个30级的猎人完全依靠坚持和流年这两个神技,现在嘛……系统大人说的很清楚,只有连杀才能为张伟提供堪堪达到25级的经验,只要第二个人跑掉或者进入脱战状态,张伟就不能升到25级。可这两个NPC是猎人,本身实力比同级的士兵和游侠要高,毕竟是无时无刻不刀口舔血的人物。
一小时后,张伟出现在两位猎人身边,传送门打开,对两人打了一个颇为轻佻的响指:“星空剑圣——菲恩要找你们,进来吧。”
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