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第19章 SLG (1 / 2)
我进入了游戏,选择第一关。风格意外的清新、简单。没有那么多冗长的剧情,直接显示胜负条件:
胜利条件:全歼敌军。
战败条件:陆明死亡、白死亡、吴勇死亡(NPC)
这就是第一关“救援”的全部内容吗?通过风格来看,铁定了是SLG战旗类游戏了。正合我意,如果是RPG游戏的话自己也没有什么耐心玩下去,想来《步履难停》的作者还是吃准了我的心思啊!
可以使用的人物是陆明、白,一想还真和刚才书里面剧情发展的节点相互对应。这么说现在两位是在链纹回廊里面修炼了?不知道会有几关,不知道这里死亡对他们是否会有影响!
游戏虽然是复古的风格,不过小格子里面的人物,做的还是比较考究,点开人物以后看到的动画片似的古风热血系列人物立绘,还基本贴合了自己的心理预期。我首先打开了白查看属性:本作的属性模式看来是借用了火焰之纹章这种正统的模式设计,从体力也就是HP,到力量、魔力、敏捷、防御、魔防、技术、运气。比较中规中矩,这样的设定可以很容易找到克敌制胜的点,同时也不至于让自己变的忘乎所以的强大。
姓名:白,职业,弓刺。这都是我知道的,不过白的动画图片还真有那么一种冷峻的说不出的感觉。长发披肩,一身正统装束的小人设计的也是诚意十足。这无疑勾起了我想要深入游戏探索的乐趣。
再看白的属性,依次是:
力量:28
魔力:27
敏捷:29+2
防御:19
魔防:22
技术:25+2
运气:20
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