第三章SOLO赛2.0 (2 / 2) 首页

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第三章SOLO赛2.0 (2 / 2)
        进入到选英雄界面之后,谢知非问了这么一句。

        海天摇摇头:“不,这次我们认真的。“

        谢知非首先将英雄锁在薇恩身上,但侧转看到对手认真的神情,他将英雄换成了发条,召唤师技能换成闪现和护盾,而海天则换成了一个截然不同的英雄:船长,召唤师技能带的是疾跑和点燃,摆明了去除了补刀一百和拆掉一塔的选项。

        事实上,船长身为一个上单英雄,其实并不属于是对线性能非常优秀的英雄,相比较来说,船长属于是一种发育型的英雄,经历了一次大改之后更是奠定了发育型上单的位置,因此前期与很多上单对拼起来,弱势的情况是比较多的。

        但是solo赛里对线的是发条,整体环境变化了非常之多,而且敢拿这一手船长打对线,没有足够的熟练度是绝对不够的。

        进入游戏,谢知非想了想,然后买了一把长剑带了三瓶血药,发条虽然不是传统的上单,但被动“发条节奏”的存在,奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(在等级1/4/7/10/13/16时变化)(+0.15AP)额外魔法伤害。若4秒内重复攻击同个目标,伤害会增加20%,最多可以叠加2次。就算是对线传统的ADC,对点起来也是五五开。

        反观船长带了腐败药水,回血回蓝,这摆明了要与发条打消耗,发条悄悄咪咪的升级了E技能,走上前开始A起来,船长带上腐败药剂的枪火谈判,随后走出发条的攻击范围也不是太亏,窝在远程兵身后老老实实吃经验。

        第二波兵线来临,发条利用被动先补掉前排一个近战兵之后升到了二级,然后抓紧机会想要凶船长,但是船长A出被动之后快速后撤,虽然是一级对上二级,但是却没有让发条A到一下,反倒是兵线互相消耗让船长顺利升到了二级,并且兜里还有两瓶腐败药水,赖在线上也是不慌不忙的。

        由于是上路对线,给船长进出草丛躲平A取得了很多的机会,发条眼见船长为了躲掉自己的平A带着腐败药水效果进入了草丛,但是就在那么一瞬间,发条感觉到船长在草丛的时间多了那么一点点,本能的反应让他想要快速的按出闪现,但是左手突出起来的一股刺痛,却让他的操作慢上了那么一丝,但也是这么一瞬间,草丛里突如其来的枪火谈判,发条被减了速,虽然交出了闪现,但船长从草丛里出来是开着疾跑的,峡谷相对论的存在,使得船长与发条的距离开始变得越来越近。

        发条交出E、W技能想要快速跑路,但是船长此时已经近了身砍出了被动烈火审讯,每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击就会点燃目标,在2.5秒内持续造成55-225(+1.0额外AD)点真实伤害,并为普朗克提供30%的移动速度加成,持续2秒。

        发条此时开出护盾,但是为时已晚,点燃、被动火刀再加上腐败药水的效果让仅存的一丝血量和不多的护盾快速见底,最终到在原地。

        海天赢下了SOLO,但却没多开心,反而开始怀疑起来,他觉得,如果面前这个家伙是曾经的“killer”的话,那他一定能知道,自己是在草丛里砍爆了一只火药桶,这也是船长短时间之内再次具有被动火刀效果的原因。

        谢知非虽然输掉了,但也没多懊恼,甩了甩刚刚刺痛的左手,像什么都没发生一样继续游戏,就连刚刚打败他的海天快走出网吧门口,他也没再看一眼。

        已经一只脚踏出网吧门口的海天停了下了,走回刚刚的位子:“你到底是不是killer?”他眼睛如果没瞎的话,第一次SOLO那天他看到的就是真的,那也是他操作着一个又一个英雄驰骋峡谷的主要原因。

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