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第四章游戏设定 (2 / 5)
南大陆是非洲玩家加印度玩家,北大陆是欧洲加中亚国家,西大陆是南北美加澳洲国家。
庞大的背景设定,只要不是傻子,光看设定都知道,游戏的进程一定是现实各个国家之间在虚拟网络上的一场较量!
而游戏之中,玩家所能选的便是这三大阵营,光明和黑暗彼此敌对,虽然是联合抗异族,但是阵营矛盾不断,无信仰阵营介于两大阵营之间,平衡两大阵营的矛盾。
故事背景公布的也很简单,更多的内容还要玩家自己探索。
游戏公司真是鸡贼啊!刘大春感慨着。保持神秘没错,可也太神秘了不好吧,画的饼很大,就是不知道何年何月才会开放到国战,《新世界》十三年的运营寿命,《神话降临》再不济也不可能差的太多。
然后是职业设定公布,玩家进入游戏只能选择人族,但游戏中却可以通过奇遇获得转种族机缘,目前公布出来的种族有:
人族:属性平衡【三大阵营】
精灵:属性魔法偏向【无信仰】
兽人:属性力量偏向【黑暗阵营】
巨人:属性耐力偏向【光明阵营】
天使:属性平衡【光明阵营】
恶魔:属性平衡【黑暗阵营】
其他种族信息未公布。
获得转种族就是获取隐藏职业,而隐藏职业又分为两种,稀有职业和唯一职业。
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