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第二章 营地,背包与天赋。 (2 / 3)
防具,胸甲。附加生命值6点,附加护甲2点。
顺带一提,这里的方块人是有皮肤的......至于花嘛·-·,网易中国版2020春节赞助限定皮肤,脑后勺上面有个胡萝卜的妹子·-·-·--·,啊,大部分人是莫得的,但应该能在组件里面找到,已经绝版惹。
随后,花看了一下属性栏,嗯........生命26点,护甲2点,近战物理伤害:4点(手持木剑状态下)
这就是目前祂属性的全部了。
花尝试挥动了一下木剑,发现木剑一次攻击需要3秒......而且非常自然,仿佛是身体本能在驱动一样。如果试图加速攻击,最快能做到1.5秒,但是会消耗1点体力。也可以提前中断,但是也有为1秒的后摇。
体力是地牢规则附带的特殊槽,每个玩家初始拥有10点体力,站立完全放松每六分钟恢复1点体力。坐下来每三分钟恢复1点体力,躺下来每二分钟恢复1点体力。普通行走40个方块消耗一点体力,奔跑20个方块消耗1点体力,普通攻击(剑)消耗0.5点体力,一次加速攻击(剑)消耗1点体力。普通攻击(斧)消耗1点体力,加速攻击(斧)消耗2点体力。空手攻击一次消耗0.2点体力,加速空手攻击消耗0.3点体力。一次普通空手攻击需要1秒,加速需要0.5秒。普通攻击伤害为1。
花嫌弃的看着手中的剑,合着这剑还不如空手吗。
不过这仅仅只是粗糙装备,这么弱也是情理之中。
紧接着,花打开了天赋设置,发现了诸多天赋:剑术专精,战斧专精,弓术专精等。这是战斗栏中的。还有生活栏,如:摆摊:创建一个摊位,摊位模型为一只豹猫,靠近这只豹猫2米内并想购买就可以打开商店。店主可以在靠近豹猫5米内进行上架处理,可以出售可交易道具,可以叠加的物品可以设置单价或总价。摊位物品上限为5,需要将物品放入,如果店主离开摊位半径30米六个小时,摊位就会消失,最多存在1个摊位,不可以云收款。消耗天赋点3。
萌新初始拥有5个天赋点。花3点在上面似乎有些坑。花看向了别的,拥有烹饪,炼药等基础生活技能。还拥有建筑师(pyer是冒险模式,很多方块的破坏和建筑都要建筑师天赋才能进行!),铁匠,附魔师等需要技能书解锁的天赋。
花再次看向了战斗天赋,发现了几个特殊的版面:拳术专精:提高20%空手伤害,消耗天赋点1点。
同类的剑术专精也是消耗天赋点1点,但提升却只有10%,斧类更是只有7%,花眼前一亮。转念一想,这个世界是有痛感的,空手打人会很痛啊。
紧接着祂发现了一个特殊天赋:钢铁之心:每次攻击有10%几率获得4点护盾,痛感减少20%。该天赋为特殊天赋,每10级获得一次初始激活的权限,萌新自带一次激活的机会。
花毫不犹豫,就是这个了,祂点亮了这个天赋,发现升到2级需要5个天赋点,但不需要消耗权限了。
随后祂点了一级拳术专精,升级需要2天赋点。
祂再次寻找能够增加伤害的天赋点,发现了一个适合拳头的:攻击伤害I:造成的任意伤害都会提高1点。消耗1天赋点。
花毫不犹豫的点了一下,升级需要2点,嗯......果然都是越后面越贵。
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