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匪夷所思 (3 / 5)
“......”
看着圆球无能狂怒的样子,墨铭想起了幼时自己被幼儿园园霸抢棒棒糖时的狼狈模样。
这小圆球还蛮可爱的,必须得好好调教一波。
“好了好了,跟你开个玩笑。一一介绍一下这些功能”
......
PRTS一段长篇大论过后。
现在墨铭完全明白这些功能的作用了,以及他提醒了PRTS在功能按键旁加上一个小问号,点开便可查看功能信息。这也使玩家在进入“游戏”后能了解基础的功能,而不是花大半时间摸索了。
“玩家管理”,可以查看玩家人数,定位指定玩家并更改数据。相当于给玩家手动上buff,降级升级。实则是用现实改造能量去更改生命,由于玩家是由PRTS构筑的生命,只是没有思想,需要玩家控制。墨铭完全可以瞬间抹杀一个玩家,以比更改非玩家生物小的能量消耗。
“面板调整”,是可以更改单个或多个玩家面板的功能,能定制皮肤,称号之类让玩家更有动力去肝肝肝。也可以给全体玩家升级,上buff,是“玩家管理”的自动版,只是无法做到精细的操作。
“任务发布”和“游戏公告”更简单直白,墨铭直接略过。
而“其他设置”则是锁住的功能,经典的系统文规则。而剩下的俩个栏目——【采购中心】和【合成强化】墨铭很干脆地不去询问了。当务之急,是招募到第一个玩家。
“PRTS?具体要怎么招募玩家?”
【招募事项】并没有一个“点击招募”之类的选项,现在墨铭倒想让PRTS把那抽卡的界面放回来了。
“这个...需要在现实世界中招募,我可以挑选出合适的玩家,只是需要一些时间”
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