009,打个3 (1 / 5) 首页

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009,打个3 (1 / 5)
        军团是一个奇怪的游戏,虽然它本质上是一个竞技游戏,以击败敌方国王为最终目的,不过同时它也有着塔防的因素。

        塔防,一般以抵御住怪物进攻而获得成就感。

        正因为这个原因,很多玩家不愿意飞机,即便是飞机,也不愿意漏出来。

        只有在游戏中沉浸很长时间之后,以整个团队的胜利为最终目标,这种低级的防守成就感才会慢慢摒弃。

        当然,这是不容易的,不要说新手了,即便很多老玩家,都不能摆脱想要打主力的欲望。

        有人说,军团中,单排和开黑就是两个游戏。

        单排,就是游兵散勇,一盘散沙,又怎能与互相配合的车队相抗衡?

        钟文在低分段之时单排,所碰到的对手大部分也都是单排,所以大家也就是半斤八两。

        而到了钻四之后,他开始时不时碰上车队。

        对面是单排还是车队,其实不用去查看战绩,感觉就能感觉得出来。

        单排玩家,基本都是自己想玩什么玩什么,不会考虑互相配合,要么好几个人造龙,没人去管10,要么都是没有AOE的兵种,没人去管78。

        发木上也能看得出来,单排之时,都是谁想发木就直接发了,而车队之人一般都是统一发。

        科技上同样可以看得出来,单排之时,因为每个人都不想漏怪,所以科技都会比较保守,而车队基本上都是指定一两家防守弱波,其他人就可以解放出来走极限科技,所以能够采集到更多的木。

        如果对面是单排,你这边有龙,即便6波被打都差不多能下,因为木少,基本一家就吃个两三件木;而如果对面是车队,就很难下了,基本每家都要吃四五件木。

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