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第一百零二章 展望运营团队 (2 / 3)
……
“游戏马上就要内测了,需不需要大力的进行推广?”
杨信泽终于又迎来了公司的第二个项目,而这个项目显然不像《泡泡堂》一样主打的是休闲游戏。
之前是占据市场的空白区域,只要宣传到位,这部分的玩家没有太多的选择。
而现在《征途》直接要面对的是《战神》之类的玩家,更需要自身游戏的品质过硬。
“内测不需要大力推广,主要是来测试下游戏是否存在BUG,我们之前在《征途》的官网上已经放了很多的游戏信息,有很多玩家已经知道了,小范围的推广下就行。”
“主要是针对喜欢国战类的玩家,你要摸清楚这类玩家群体在哪里,他们的意见才是最重要的,要对有效的群体投放广告,这也是你们运营在以后工作中非常需要注意的地方。”
卫清提醒着自己公司的运营总监,投放广告的策略。
“我之前还想通过我们公司的《泡泡堂》来进行一波宣传,虽然说很多玩家对于这个类型的游戏不是很感兴趣,不过这不是自己的平台。”
“我现在也终于理解你的想法了,虽然我们的《泡泡堂》并不是像《战神》那种游戏那么赚钱,但是玩家数量慢慢的追上去了,玩家的数量在这,广告的投放简直是舒服,又还不要钱。”
杨信泽对于这点非常的开心,因为广告的投入其实也占据着游戏成本的很大一部分,如果有自己的平台的话,那简直不要太开心。
根据卫清的要求,在国内的话,要建立线上和线下两个推广团队。
线下的话主要是地推团队,负责的是网吧里的推广,主要就是广告。
线上的话就需要和各大游戏网站做好沟通,另外需要运用自家的游戏进行推广。
“你思考下,我们的地推团队如果在全国推广开来,跟着我会让我们的程序做一个专业级别的网吧软件,配合我们的地推团队做宣传。”
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