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第三章 这个塔防有点难 (2 / 6)
因为游戏价格一般并不贵,也就几块钱,所以稍微能玩下去的游戏他都会付费。
在他看来,游戏要做得好玩,并不是把剧情吹得天花烂醉就是好。
如果单纯是体验剧情的话,为什么不去看网络,打发时间呢?
第一关,在简单难度和普通难度之间自然选择普通难度,这是一个资深游戏玩家最起码的姿势。
干净清爽的UI界面,第一个感觉还是不错的。
至少没有像周大人在群里被吐槽的那么狠,因为他见过更多杂乱无章的UI搭配。
简洁很多时候是一种美德。
一条直通通的道路上,布置着几个防御塔预备放置的地方。
大片的森林,配上几处草房和风车,还是有那么点感觉。
李游随机选择了一个弓箭塔、军营和魔法塔。
看着从军营里钻出三个小战士,横在路中间。
一群小怪兽从上方冲了下来,每一次怪物的死亡都会换来金币的增加。
然后建造塔继续攻击怪物。
就这么简单?和普通的塔防没多大区别嘛。
到了第三回合的时候,获得援军新技能,每10秒钟即可召唤一次援军。
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