第125章 射雕线上模式(上) (1 / 3) 首页

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第125章 射雕线上模式(上) (1 / 3)
        李远航的这个所谓的老游戏拯救计划,还是起到了一定的效果。

        《率土之滨》这个游戏上线以来,表现得一直比较稳定,虽然取消了不少前世的氪金点,以至于流水要远低于前世,不过每个月也都维持在五千万左右的流水。

        现在的《率土之滨》,已经陆陆续续的开了接近一百五十多个服务器,从趋势来看,在稳定中慢慢的下滑。

        这也是任何一款网络游戏的通病,在上线几年以后都免不了有这种情况,就连大名鼎鼎的《魔兽世界》都免不了,更何况只是一个策略手游?

        《率土之滨》能稳定运营几年已经领先国内大多数的手游了,要知道国内的大多数手游生命期不超过半年的。

        一般在这种情况下,游戏的运营方就准备开始割韭菜了,在游戏关服之前把游戏的最后价值都压榨出来。

        李远航特意去跟运营部那边打了招呼,如果发现有割韭菜的行为,一律严惩不贷!

        《泡泡堂》这种休闲手游下滑得就比较厉害了,最开始的时候日活玩家有五十万以上,现在只有十几万了,月流水也从每个月的四千万下滑到了一千万左右。

        青龙工作室那款自研的休闲手游,现在已经没有了什么新玩家,只靠着少数铁杆玩家在勉强支撑,利润也就堪堪能维持游戏的开销。

        李远航在《我的世界》里搞了这么一个活动之前,就已经通知了旗下的几家工作室,要他们配合这次活动把老游戏盘活,上线新活动时装道具什么的。

        效果嘛,也就马马虎虎。

        神话网络旗下除了已经免费的几款游戏之外,其他的游戏业绩都有了小范围的回升,应该是AFK的玩家趁着这个活动上线缅怀了一下,总有几个人多多少少的消费了一点。

        看着自己心血来潮搞的这个活动,除了再次拉动还没有购买的玩家购买《我的世界》,其他的效果不怎么尽人如意,李远航忍不住叹了口气。

        以后这些活动还是交给运营部去搞吧。

        李远航在自己的总裁办公室里面看着自己姐夫康纳发过来的邮件,德墨忒尔工作室在研发的《光环》,已经完成了故事大纲和游戏设计。

        这封邮件里康纳就大致说了一下德墨忒尔工作室的情况,并附上了两张士官长的角色原画,一张是士官长穿着军装的原画,一张是士官长穿着雷神战甲的画面。

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