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第02章 游戏开发巨擘 (4 / 5)
居然没有任何充值入口,开发者这也太实诚了吧?
关闭了积分商城,李远航发现卷轴模样的任务按钮开始闪烁着柔和的光芒,目光看向任务卷轴之后,光幕一下子变成了羊皮卷轴徐徐打开,卷轴的最上方出现了几行文字。
“主线任务:建立游戏工作室或者游戏公司,玩家所持股份比例不能低于50%。任务奖励:10积分,任意一款应用**权限一次,神秘礼包一份。”
“主线任务:开发出第一款游戏并在任意平台上架销售,游戏类型不限,开发时间不限。任务奖励:10积分,任意一款应用**权限一次。(必须完成前置任务才能做此任务。)”
“支线任务:第一款游戏在上架后第一个月的月流水达到100万。任务奖励:5积分。”
“支线任务:第一款游戏在上架任意平台后,第一个月以内获得该平台新游榜前三名(不得使用任何方式刷榜,否则判定任务失败)。任务奖励:5积分。”
小爱介绍道:“主线和支线任务都不是必须强制完成的,玩家可以根据自己的实际情况来完成任务,不过建议最好能把主线任务完成,宁愿主线任务失败也不要不做,如果不做前面的主线任务,就无法接到后面的主线任务。”
李远航点点头,这个规则倒是和游戏差不多,好奇的问道:“小爱,神秘礼包和升级礼包有什么不同的吗?”
“神秘礼包50%的几率会出现积分商城里面的应用使用权限的奖励,40%的几率出现非积分商城的道具,10%的几率会抽得极品道具。非积分商城的道具奖励玩家是拥有终身使用期限的,并完全归属玩家所有,无论是自用还是卖掉都是可以的。”
听完小爱的介绍,李远航忍不住开始YY起来,要是神秘礼包抽出一个超强的游戏引擎的话,自己以后即便不用做游戏,只需要把这款引擎授权给其他游戏公司使用,授权费就能让他赚得盆满钵满。
参考一下前世虚幻引擎的开发商EpicGames,以及Unity3D的开发商UnityTeologies,就知道一款优秀的引擎是能够下金蛋的老母鸡。
要真抽出这么一个引擎来的话,李远航做梦都得笑醒。
小爱接下来又简单的介绍了一下包裹界面,包裹只有二十个空格,因为李远航还没有获得任何道具,所以包裹里面空空如也。
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