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第十四章 谋划与定计 (2 / 2)
“没关系,我要雇佣的就是他。”轻轻抿了一口可乐后,叶梓说出了她的委托:“接下来这段话,我需要你一字不差地转述给他,就说'血仇到了该清算的时候了,让我们送那个恶魔下地狱吧,三天内坎宁安镇的旅馆见,价码你可以随便开。'”
老汤姆诧异地瞟了叶梓一眼,似乎无法理解这种语焉不详的委托,不过出于职业素养他也并没有多问什么,只是在答应下来之后好心提醒了一句:“我的渠道…只能单方面将委托发送给他,他是否接受,甚至是否给出明确的答复,这都无法保证。”
“他会答应的。”在抛下这句话之后,叶梓便起身离开了,这种嘈杂污秽的地方,她根本是一秒都不想多待。
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接下来的大半天时间,叶梓都泡在了镇上的图书馆中,她时而苦思冥想,时而对着草稿纸写写画画,而临近回归主神空间时,她已经有了一份详尽的对杰森作战方案。
“纯以电影的剧情来说,杰森的能力并没有多强,值得一提的能力也只有不死性,冷兵器和陷阱精通,强大的身体素质,还有将心脏塞进对方口中进行夺舍这寥寥几项而已。除非它的身体素质被魔改到枪弹无法伤及的程度,否则只要能将它逼入正面一对一的局面,再做好破除不死性的对策,就基本能够宣告胜利了。”
“值得注意的一点是…若是将杰森逼入绝境,它很可能抛弃自己的躯壳,让心脏化作一个动作敏捷的小怪物,从而断尾逃生;又或是散发出一种奇怪的精神暗示,蛊惑附近的人来吞吃它的心脏。”
“但按照以上的推测来看…杰森将只有最多C级左右的难度,但作为《黑色星期五》系列的唯一boss,跟弗莱迪不相伯仲的恐怖杀人魔,他的难度很可能对标弗莱迪,同样达到B级的水准。”
“而这难度的提升…应该不会是单纯增加杰森的身体素质,同时也可能让他具备一些稀奇古怪的技能,比如说《十三号星期五》游戏中杰森所拥有的那些技能:morph,sense,shift,stalk和rage!”
“morph是个传送类的技能,而在无限多元宇宙里面,空间跳跃属于相当高层次的力量,应该不至于出现在杰森的身上;sense只能感知到陷入恐慌的人的位置,stalk也只是一种无声潜行的技巧,有所防范的话威胁都不大。”
“剩下的两个技能才是最为棘手的…rage狂暴可以在短时间大幅强化它的力量,而shift则是一种类似疾风步的技能,能够短暂隐身并以极高的速度冲刺,除了冲刺时无法攻击,和无法连续发动这两个弱点之外,堪称完美。”
“如果杰森拥有这两个技能的话,在野外与它交手将变得极其危险,shift的存在使得拉开距离进行火力压制变得极为困难,而一旦被它拖入近战的话,我可没自信在近战中胜过一个B级左右、冷兵器精通还有着狂暴技能的boss。”
“最为稳妥的计划…应该是将杰森诱入特定的位置,再依靠陷阱限制住它的活动范围,让它无法随意发动冲刺技能,最后靠火力把它的四肢轰碎。如果那把匕首没有血脉限制的话,我会在做好精神防护的情况下,将无力化的杰森一刀穿心;如果有血脉限制的话,那就想办法把那颗心脏暂时封印起来,再让杰森的血亲来处理。”
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