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第25章赌约 (1 / 3)
阳光明媚,万里无云,时不时传来麻雀叽叽喳喳的叫声,让烦躁的夏天增添了一点生机。
此时的张烟树正在训练室里听林教练讲课。
“SCAR-L诞生于2008年,是比利时一家武器制造公司生产的SCAR枪族中的轻型版,专供特种部队作为突击步枪使用。从设计外形来看,SCAR-L通体米黄色,科技感十足。”林檀指了指PPT上的枪械图片。
“SCAR-L在游戏中是属于比较常见的5.56毫米口径的枪械,可装配弹匣、握把、枪口三个配件以及瞄准镜和侧面瞄具,分为单发及全自动两种模式,适合中近距离冲锋和扫射。SCAR-L是在近中距离作战威力强劲的枪械,有较好的稳定性,适合装配倍镜进行中距离作战,上手非常简单”
“威力41,射速75,稳定性32,射程55。下面我们来看一下训练场的弹道图!”
林檀翻了一下PPT。出现的是一张,十五米,三十五米的打靶图。
“从射击弹道来看,在完全不主动压枪的情况下,SCAR-L的子弹落点十分精准,在射击时横向晃动的幅度较小,这点十分的不错,可是每颗子弹的垂直间隔较大,所以在无配件的情况下,SCAR-L的后坐力主要体现在垂直的方向。”林檀指着弹道图片说道。
“基于以上无配件的弹道结果分析,为大家推荐以下最优配件搭配方案。枪口补偿器+垂直握把+快速扩容弹匣,配镜优先选择四倍镜,备用瞄准镜选择红点或全息。”
“因为无配件SCAR-L的垂直后坐力较高,而垂直握把能够大幅度抵消垂直后坐力,当然用轻型握把也是可以的。无论是垂直握把还是轻型握把,都能够让SCAR-L在中近距离遭遇战时更容易操控,打出更好成绩。当然,压枪的稳定性也是考验各位特种兵的重中之重。而枪口配件选择补偿器同样可以减少后坐力,从而进一步增强SCAR-L的稳定性。”
“弹匣优先选择快速扩容,在加快装弹速度的同时提升弹夹容量,如果没有可选也可用扩容弹夹代替。瞄准镜采用最适合的红点和4倍镜,近战可配合红点扫射,远距离可搭配4倍镜点射,所谓近战远程灵活切换,前期用一把SCAR-L就可以操控全场对局。”
“我们再来与昨天所讲的M416突击步枪比较一下,在无配件情况下,M4和SCAR-L综合数据几乎持平,综合性能相当不错,并且都可以切换全自动和单发两种射击模式。不同之处在于,无配件时,M4在射程和射速方面略优于SCAR-L;而SCAR-L后坐力更低,稳定性更高,手感更佳,对于玩家来说容易操作。”
“总体来说,M416过于依赖配件,甚至需要在游戏中让队友帮自己捡配件,前期无法发挥其最大作用;而SCAR-L虽然有效射程和射速不如M416,但对配件的依赖性其实并不算高,在近中距离作战时威力强劲,刚拿上手就能展现作用,并能够应对一整局游戏。”
“说的头头是道,不实战也是没用的!”一个很违和的声音出现在训练室的门口。
那是一个精壮的少年,留着寸头,一张国字脸,身穿一件迷彩T恤。
“大家好,我是特龙,百战俱乐部的特龙。”特龙向着屋里的人打了声招呼说道。
“百战俱乐部!我的天,第一届PEL的季军!”
“特龙来我们俱乐部干什么?”
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