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第四十三章 冷血屠夫 (2 / 8)
方寒则是一边估计另外两头牛的远离距离,一边看老牛速度慢了就扔个石头拉稳仇恨。
牛的直线冲锋能力还是很强的,直线的跑,方寒也只能堪堪超过皮弗娄牛几个身位。
但这种体型庞大的动物,一贯的缺点就是转弯困难,发车后难刹车。
所以,方寒一直都是划着弧形跑。
这样皮弗娄牛就只能一直改变追击的方向,不能把速度提起来,就追不上方寒。
和斗牛是一样的原理。
就在另外两头牛已经离开方寒的视觉范围后,方寒这才打响了正式战斗的旗号。
一段加速跑后,迅速转身,握紧石矛,两只眼睛死死的盯着身后的皮弗娄牛。
追击的皮弗娄牛发现原本一直跑动的仇人居然停了下来。
刚刚一直被遛的火气蹭一下就上来了。
尖角对准方寒,腿部开始最大限度发力。
皮弗娄牛的速度以肉眼可见的形式提升,头顶的白色尖角在白天闪着一丝苍芒。
就像一辆战车般冲涌而来,如果方寒正面被撞上一记,开膛破肚都是轻的。
和游戏里完全不一样!
之前的生物攻击模式和攻击效果,如果说还符合游戏设定。
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