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123 :再见父母1 (2 / 7)
盗贼近战类职业,防御中等偏上,物理攻击中等,魔法攻击低,速度中等偏上。
牧师类职业防御中等,物理攻击低,魔法攻击中等,速度中等。
各种职业都有各自的独特技能学习。此外在游戏中玩家还可以拥有自己的自创技能和一些隐藏技能可以学习。
自创技能不分级别,隐藏技能则分为:圣级技能,天级技能,王级技能,地级技能,人级技能。
圣级和天级技能都具有唯一性。
游戏中人物有基本属性和固定隐藏属性两种属性,其中基本属性包括:体质影响人物血量值和物理防御,精神力影响人物魔法值和魔法防御,力量影响人物物理攻击力和负重,智慧影响人物魔法攻击力,敏捷影响人物移动速度。
各项基本属性满点20点,8点既为及格。
固定隐藏属性包括:悟性影响尚未公布,幸运影响尚未公布,魅力影响尚未公布。
各项固定隐藏属性满点10点,3点既为及格初期人物确定属性点的方法有两种:根据玩家自身身体为蓝本,在建立人物的时候,就会根据自己的身体,得到的属性点数既为人物属性点数。
当然也可以选择随机得到属性点数,但此种方法只能得到中等上下的属性点数,不会出现高点数的属性项。
在游戏中玩家每升一级可得到5点的基本属性点数,但若是玩家死亡掉级的话,掉的级所加的属性点数将会被扣除。
除此之外,人物还有声望和正义值属性:声望关系到建立帮派,租用商铺等,一般由奖励获得,也可捐款获得。
正义值决定人物状态,杀人减正义值,负值为红名,红名玩家进城将受到攻击,且不可与系统交易,杀怪、杀红名玩家或做任务可以增加正义值,正义值越高玩家死亡掉装备的几率越低。
人物死亡惩罚;转职以前死亡无惩罚,转职后死亡一次掉一满级经验,并随机掉落身上装备。
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