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第四十九章 郑玄的拉怪战术 (2 / 3)
莱斯特咳嗽了两声说道:“没有你说的这么简单,不是谁都能像你们这样面对这些怪物时,能毫不犹豫的扣动扳机的同时,还能冷静思索战术,对了,你制定的战术真的很不错,我都想试试了!”
“这要谢谢小富,是他给了我灵感。”
几天前他和富兰克林遭遇第一个登山客丧尸的时候,就是通过拉扯丧尸仇恨才活了下来。
当时郑玄都没有想到这点,是后来与小富交谈中才突然惊醒,这不就是打游戏时拉怪的理论吗?
仔细想想,没脑袋的丧尸在很多地方都和游戏里的怪物有相似之处,比如血条,比如仇恨机制。它们很容易就会被牵扯转移仇恨,这就给了郑玄制定这套针对战术的基础。
当然,这套战术对实施者的要求也很高,现实毕竟不是游戏,理论听起来很简单,但正如莱斯特所说的那样。当你与狰狞可怖的丧尸怪物正面遭遇时,能够开枪还击而不是掉头鼠窜,就已经需要很大勇气,更别提冷静的执行战术动作了。
除此之外,这套战术也有局限性,在面对单数的丧尸时,两三个人配合,能够尽量节省弹夹且安全的解决掉丧尸。
因为在拉扯仇恨的过程中,不需要过度宣泄弹药,要做的只是点对点开枪,并且不断拉开距离,这样也能避免不小心被丧尸抓伤而感染。
但如果面对双数乃至更多的丧尸,坦白说什么战术都是白给,唯一的办法就是重火器不断压制。
清理了木屋附近的几波丧尸后,周围终于安静下来,由于加装了消音器,外加没有猛烈开火,闹出的动静也不大,并没有吸引路上的丧尸。
郑玄指挥两辆车开过来,一左一右靠近木屋充当掩体。
两个麦克自觉去周围警戒,郑玄踹开木屋的门,确认安全后才让车上的人下来。
“晚上就在这里休息,还得考虑接下来怎么走。”
木屋里充斥着一股难闻的味道,一张桌子,一张床,陈设简单。床上是一大片猩红血迹,屋子里杂乱不堪,两只死老鼠的腐烂尸体趴在角落里。
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