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第十三章 新天赋 系统化
睡的正舒服的凯伦突然被一阵强烈的头痛痛醒,是那种好像有东西硬往脑袋里钻的感觉,之后好像有一种突破了什么东西使得凯伦顿时轻松了起来,有一种巨痛过后神清气爽的感觉,还没等凯伦从这种奇妙的感觉中回过味来的时候,更大的疼痛席卷而来,晕倒前凯伦只来得及说了个“靠”字就完全不省人事了。其实晕倒对于凯伦来说是幸福的,不然天知道还有什么样的疼痛在等着他。
在凯伦不省人事的时候,他的头上被一团灰色的光所弥漫,这种灰色的光虽然不亮,但是给人的感觉它正在散发着无穷的光亮。渐渐的灰光开始慢慢的笼罩着他的整个身体,正在昏迷中的凯伦也在无意识的发出呻吟,说明在被灰光笼罩的同时对于他而言是多么痛苦的一件事情。整个过程持续了10几分钟,渐渐地灰光又从新收拢回到了他的眉心,在他的眉心留下了一个不显眼的小灰点。
等凯伦醒来的时候已经是第二天快中午了,醒来的他感觉身体从来没有像现在那样轻松,仿佛整个身体都净化了一般。“昨天晚上到底发生了什么事,是从眉心处开始疼的,难道是觉醒祭坛时眉心吸收的天地元气在作怪吗?”正在思考的凯伦突然发现左眼视角的左上角处有一个红色的小点,等他的注意力集中到小点上的时候,神奇的事情发生了,一个界面突然出现在凯伦的视野中,有一种看VR的感觉,不过好在这个界面是半透明的,基本不影响视线。界面的左上角是人物信息,左下角是任务,右边只有一个状态信息栏,上面现在就一行字:加载成功。看到这里,让凯伦想起了以前玩游戏时的那种感觉,好像打开了游戏界面的那种感觉。研究了一会儿,凯伦决定试一试,他把目光集中在人物信息上面,人物信息就好像被鼠标点了一下一样打开一个长长的面板,凯伦连忙看向人物信息。
名称:凯伦,哈维尔?(李奕)
力量:7
敏捷:6.5
精神:6
职业:无
天赋:1.系统化(伪)B级2.钢铁身躯(未开发)A-级
技能:1.气感—能够感知天地元气(被动)
2.基础冥想—感知天地元气并吸收转化为精神力,转化率1%
3.疾风劲—元素剑宗特有的锻体武技,无实战效果,通过练习能促进身体素质提高,于元素斗气配合效果翻倍。
4.元素斗气—元素剑宗特有斗气功法(未入门)5.剑术详解(未学习)语言:艾诺语,艾西通用语。
看着这熟悉的画面,让凯伦以为回到了地球正在打游戏中。回过神的凯伦仔细的研究了一下突然出现在自己眼前的这个系统界面,发现基本上和他的信息是一样的,只是在身体数值上有提高想来应该是觉醒祭坛觉醒天赋的时候提高上去的,唯一不熟悉的就是天赋项里的系统化了,在凯伦的记忆中这段时间的检测和觉醒的天赋里没有这个系统化,应该是眉心吸收大量天地元气转化而来的,可能自身就存在这个天赋,然后因为觉醒祭坛而觉醒了。想明白后的凯伦开心的想道:“这可能就是我的金手指吧,应该是灵魂来自地球所以灵魂所带的天赋就是系统化,满满的地球风格,而且里面的居然都是汉字,那应该是没跑了。不过不知道它有具体有什么功能,一会儿试验一下看看。”想起昨晚上受的苦头,再看看视野中的界面,感觉一切都是值得的。
草草的吃过午饭,凯伦便开始研究起这熟悉又陌生的系统化天赋来,经过一下午的研究,他发现了不少系统化带来的好处,第一:他的身体的各方面数值的变化能够很直观的看见,不用再像以前一样通过测试才能够知道;第二:他能通过接触能学习的书籍然后直接学习;第三:当所有条件符合的情况下能够直接就职职业。
兴奋的凯伦找出以前阿米尔师父曾经交给他的《基础剑术》,刚接触到便马上弹出一条对话框:检测到可学习技能—基础剑术,是/否学习(经验10)。看到后面的经验10的标注,凯伦也没有看到相关的于经验有关的描述,便直接用意念点了是,瞬间从眉心处流出一小股暖流直冲大脑,然后他的记忆中就多了很多用剑的技巧,赶忙翻看了下手中的《基础剑术》,发现与书上面的描述一模一样,拿出养父专门为他打造的长剑便开始舞动起来,发现好像自己已经用剑很久的样子,明明以前从来没有接触过剑技。“这个系统化真是太神奇了,牛逼呜呜的感觉呀!看来我以后纵横大陆也是指日可待了哈,当然发个大财应该也是没问题的啦。”凯伦越研究越觉得系统化这个天赋的牛逼“不过为什么只是B级呢,还标注了个伪字,也不知道这个系统化是属于辅助型的天赋还是神秘型的天赋,有空看来得去图书馆查查,不过好像听维纶说过卡达尔之眼只能检测出已知的天赋,而上次检测却没有检测出来,看来我这个系统化应该是一个未知的天赋或变异的天赋吧,可能与我的灵魂来自地球有关。”
在学习完《基础剑术》后,凯伦顺便拿起《基础步伐》也学了,和学习《基础剑术》一样,都是从眉心流出一小股暖流然后进入大脑,他就学会了。不过这一次不一样的视野的右上角状态信息多出了一条提示:开启修炼辅助模式。之后就在界面的正下方多出了一个1235/10000的数字状态,然后状态信息栏开始一分为二,上面显示加载完成和开启修炼模式后又多了两条内容:1.习得基础剑术2.习得基础步法。
状态信息的下半栏则开始显示经验的变化:经验-10,经验-10。
研究了一会儿眼前的系统界面凯伦明白了“原来我有1235的经验,后面的10000应该是能存储的经验上限,那这个经验是怎么赚取的呢,这个得试验一下。”想到就开始行动了起来,通过不断的试验和偶然的发现,凯伦渐渐的明白经验的获取方式了。通过锻炼能获取经验,如果修炼《疾风劲》和《元素斗气》的话获取的经验会加快不少,看书也能增加经验只是增加的很少而已,总结起来就是做一些能够提高自己的事情就能够增加经验,提升越大,经验也就越多。
系统化的界面基本上都已经研究清楚了,就是任务栏什么都没有,不过凯伦也不是纠结的人,开始拿起长剑开始练习了起来。练习了大概1个小时左右才看到状态信息显示+1经验,看到这个信息凯伦不由得泪流满面:“原来经验这么难获取呀,自己累死累活认认真真的练习了1个小时才增加1点经验,怎么感觉离自己纵横大陆的野心又远了。”吐槽完毕,凯伦便开始每天的功课。练习完毕《疾风劲》和《元素斗气》后获取的经验是10“看来自己的1200多经验大部分是靠《疾风劲》和《元素斗气》积累起来的。”一晚上就在反复的研究和练习中度过。
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