第十三章 布谷鸟 (1 / 5) 首页

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第十三章 布谷鸟 (1 / 5)
        舱门打开,铁志南坐起身来,正好看到对面四张阴云密布的脸。

        心念一动,他试着用了一下刚获得的“偷窥朋友圈”能力——四个人身边就各自浮现出了一块一块的字迹!这些字迹并没有具体的内容,而像是目录或者链接,铁志南随意挑个其中一块,心中默念“点击”,视线便流畅地切换了过去,操作顺滑没有延迟。

        果然是熟悉的朋友圈样式,还有各种各样的表情!

        梁玳的朋友圈……花里胡哨的。

        最显眼的一条,是炫耀新觉醒的系统——“我就站这里不动给你十分钟能碰到衣角就算我输系统”!名字很沙雕,但在防御型系统排行榜中位列第十,据说单论生存能力甚至可以排进前五。可惜没有详细介绍,只是配了密密麻麻的“得意”表情。

        不过这系统……铁志南多少是有些了解的。或者说,位于各大排行榜前列的那些系统,都是大家平时关注的内容。这些知名系统在舆论中的地位,有点像是前世大明星、大品牌和大企业的混合体,不管实的虚的,生活中方方面面都避不开它们。

        “我就站这里不动给你十分钟能碰到衣角就算我输系统”属于一类系统。一类系统,又称为职业型系统,提供相对确定或固定的升级路线,超过71%的系统都属于一类。像翟乐水的“快乐圣水系统”、涂律的“多情玉面僧”,还有梁玳这个依靠超长名字在榜单中一眼就能看到的玩意儿,都是。

        一类系统最方便的地方,是不用担心发展方向问题,系统将宿主的技能学习路线、属性比例等各方面都规划出一个最优解。而且,相对于其他三类,一类系统能力不算全面,但各方面效率最高,升级因子的转化率更是超出三、四类十倍以上……换句话说,升级最快最容易。

        升级因子,是“系统-宿主”共同体升级所需的要素,简单来说就是“经验值”。不同系统的升级因子自然各不相同,常见的有杀戮经验、物品兑换、货币充值、情绪吸收等……

        “快乐圣水系统”需要吸收周围的快乐情绪,“多情玉面僧”靠的是撩骚,而梁玳这系统的升级因子有两个——“金石意志”和“纯净信仰”。

        但是,这个名字太长的系统争议颇大,平时大家更喜欢给它的升级因子换一种称呼,改成“谜之自信”和“盲目崇拜”……铁志南表示赞同,这两个明显和咆哮彩虹小队的风格更搭。

        有一类,自然就有二、三、四类。二类系统主打强化——强化升级、强化属性、强化技能、强化装备……但它一般不会给宿主制定升级路线。

        叶鹄的“百步游侠系统”就是典型的二类,除了增强眼力,还可以强化以及一切投射相关的技能——不管枪械、弓弩,还是暗器、手雷,甚至踢足球、或者应聘“重金求子”之类……都能得到增强。至于升级因子,是经典的战斗训练经验,只要打得多、练得多,升级就不会慢。

        二类系统对宿主的要求稍高——至少技能、装备之类的要自己选择,选不好很容易就会废掉……二类系统宿主的总人口比例为28%,比不上一类那么多,但也是个大类。

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