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第二十章 这游戏这么真实的嘛? (1 / 5)
周仁看着不断闪过的系统提示,心情大好,随后打开属性面板查看起新学会的技能。
敏锐感知(被动):以自身念力为基础,清晰感知周边半径30米内的生命体。
危险预警(被动):配合敏锐感知,可料敌先机,优先发现敌人位置(敌人战力评分不可超过自身两个层级)。
念力爆弹:以念力引爆打入敌人体内的子弹,造成无视防御伤害(最大生命值5%~15%),伤害大小由敌我等级决定,最低5%,消耗40%总念力,冷却时间15分钟。
弹药附魔:以念力引动元素附着于弹药之上,冰冻、火焰、闪电任选其一,消耗念力100,持续时间15秒,冷却时间15秒。
随风(念力保留):开启持续占据10%总念力,自身全速度提升10%,可随时关闭,关闭后冷却时间60秒。
急速射击:开启后,任何射击类武器可瞬间击发5次,念力消耗60,冷却时间40秒。
激动无比的看完新学来的技能,周仁被一种巨大的幸福感包围。
别看只有六个技能,但每一个在他穿越前都极难获得,除了繁琐的前置任务外,还要拥有不低的阵营贡献值,能够学全的玩家凤毛麟角。
沧澜世界的技能就是这么值钱,而且会一直如此!
玩家们想获得技能,最容易的方式就是‘肝’,通过不断战斗自我觉醒职业技能,否则只能去做枯燥无聊的前置任务,还得狂刷阵营贡献值。
比如周仁的‘穿刺射击’,就是通过不断狙杀异兽自我觉醒而来(还是越级击杀),可以想象无法越级杀怪的玩家们,想觉醒技能有多费劲。
至于‘秘技’则更难获取,无法自我觉醒,只能通过肝阵营任务,或者从游戏后期开放的‘远古遗迹’中爆出来,但爆率低的让人崩溃。
总之,周仁知道这一波自己血赚~
更重要的是,他手里还有其它职业的技能,尤其是超能,这个职业没有技能之前只能靠‘念力控物’来战斗,天赋强的高玩或许能自我觉醒一两个技能,但普通玩家却很难,所以导致游戏早期超能玩家大量删号换职业。
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