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第6章 (3 / 4)
果然,没等多久,那个GM就又出现在我眼前。“您的游戏记录我们已经查过,确实有些问题,需要我们技术部的工作人员来像您解释。不过需要我把您带到一个地方和他见面,您同意吗?”
我点点头。眼前白光一闪,我出现在一个现代化的办公室里,一个身穿休闲服的大概30多岁的男子就站在当中。见到我出现,他先热情地握住我的手。“多谢你为我们发现了问题,幸亏发现得早,不然后果不堪设想。”
“哦?什么问题?”
“嘿……这个……”男子似乎有些为难。“关于技术上面的事情,我想你可能不会愿意听,而且事关一些公司的机密,恕我不能透露。”
“算了,我确实不愿意听。”我摆摆手。“我只是想知道游戏上的原因,还有你们解决的办法。”
男子明显松了一口气。“其实简单点儿说,就是我们的程序出现了一个小小的BUG,导致你刚才一段时间内的幸运值被判定为-10。所以……”他没有再说下去。
我立即就明白了,除了本身属性外,幸运这个隐藏属性也会影响命中率这样的不确定因素,幸运越低,就越容易发挥不利的那一面。而幸运值为负……也就意味着我铁定会发挥那不利的一面,怪不得我会连续几次都攻击失误呢。
“小小的BUG,你刚才又说后果会不堪设想。”我提出疑问。
“呵呵,对于一个刚刚推出的游戏,任何小小的BUG都是不堪设想的。”男子可能是见我并没有太大意见,语气轻松起来。
“恩,也对,你们这种认真的精神我很赞赏。”听到有赔偿,我自然也无妨说两句漂亮话。“现在说出赔偿吧,我还要赶着去练级呢。”
“呵呵,好。”男子爽快地道。“我们决定赔偿你10个小时可自由支配的幸运时间。”
“幸运时间?什么东西?”
“哦,是这样的。幸运时间的意思就是在这段时间内,你的幸运值一定会是满值。”
幸运满值?我眼前第一个出现的就是金币。《天下》中幸运值是不固定的,基本上是隔一段时间改变一次,而且是隐藏属性,所以有可能你刚才打怪物的时候能爆出一堆东西,下一个刻可能就连一个铜币都爆不出来。如果我去打BOSS,在进行最后一击的时候使用这个幸运时间,那爆东西的几率就高多了。哈哈,一个BOSS用个几秒,那我这么多的时间可以打多少BOSS啊。
“这个赔偿,你还满意吗?”男子的声音把我从幻想中拉了出来。
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