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记录一件小事 (2 / 3)
        “从远古时期,这些守卫便世世代代守护在这里,如果有人入侵圣地,它们会苏醒,将入侵者轰成渣。”

        我此时望着这些雕像,这些雕像原来是这个事件提到的守卫吗?如果说会苏醒,它们应该是类似于傀儡一类的东西,或许我可以试试入侵它们?

        正好有法师在雕像前面,我让法师试着更改雕像里的魔力,这就像是修改程序里的代码一样,既然有人制造了这个,而且激活后是用来守护这片净土的,那么它们一定是有这种类似于设定好的程序一样,只要修改这个程序,把它们的敌我判定改一下,那么它们苏醒之后,就不会把我们认为是敌人,反而能帮忙探索一下这附近。

        守卫苏醒了,它们站了起来,非常大,大概有两三个强壮的巨魔还要大一些,外表像人形,但是背部有类似于翅膀的东西,在属性之后它们张开了翅膀,头部带着一个类似于鸟的头盖骨,眼睛会发光。

        我检查了一下这些部队,它们名字叫守卫,没有装备栏,护甲类型是重型,伤害类型是物理与魔法的混合形伤害。

        但是它一个就直接占满了格子,我没办法给它带一些部队。

        它没有任何主动技能,被动是有个减少90%伤害的护盾,护盾破损后就是正常伤害了,然后有三种攻击方式,一个是用右手的棍子攻击,一个是眼部的激光,一个是背后的翅膀。

        我仔细观察着它的介绍,它的攻击首先是发射眼部的激光,受到攻击或者反击时会伸出左手展开护盾,然后如果对方是近战部队,还会给予一次棍棒挥舞的反击,无论是主动还是被动还是被反击,反正这个守卫对付近战部队会很强。

        背后的翅膀用来防空的,在这个地形用不上。

        第四回合,我注意到触发事件的附近有一扇门,我便走上前,用魔法打开了。

        把门打开之后,这个区域有一个守卫在四处巡逻。

        我把部队集结到我这里来,但我刚搞的这两个守卫移动有点慢。

        第五回合,我用了傀儡术,然后傀儡走到了里面去。

        我打算用傀儡探探路。

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