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第五十四章 第三波尸潮 (2 / 4)
不过考虑到地图的平衡性,就算能谋取到一些好处,显然也是不多。而且还要面临地图一方事后反悔的风险,因为解药喝过一次就失去了效用,而地图却会在接下来的时间里细水长流,一直产生作用。当然,除非你能像蓝娃一样,看一遍就记住。
而这样做的后果,显然就会为团队接下来的旅途埋下危险的引信。一旦队员之间的信任出现了裂隙,那么接下来的任务就将困难重重了。
这里还要涉及一个空间中不算秘密的秘密。
那就是一位伟人曾经说过:空间在计算它发出的任务难度的时候,考虑的是理想状态的执行难度,而不是连隐性因素都要计算在内的现实难度。
举个简单的例子-空间在投放十个人执行合作任务的时候,计算的是这十个人的综合实力从而得出的任务难度。
假定任务难度是B的话,那么大家底牌齐出,精诚合作,互相掏心窝子的话,这次任务的经历一定会轻松加愉快。
但如果换个情况,1号选手跟5号选手是对头,2号跟6号有纠葛,3号跟号是情敌,4号跟号是哲学基友。一旦这种情况出现,是不会被空间计算进入额外的任务难度里的。那么,此次任务的现实难度恐怕会噌噌的往上涨,最后都可能会堪比SSS级难度。
但刚山能做这样的事吗?必然不能够啊!
刚山作为憨厚老实,木讷淳朴的铁憨憨代言人,怎么会有这么多的花花肠子。
所以,富二代他们如愿以偿地得到了梦寐以求的解药。
但在丧尸群的包围中,把药打进去可是个技术活。
再一次,多亏了刚山的威猛和特种兵的火力掩护,解药被轮流注入了契约者们的身体。
特种兵作为最后一个注射了解药的人,紧急任务终于全部完成。
通红的倒计时停留在了6分钟32秒的位置上,一块悬在头上的大石头终于落地了。
战术手电筒的光芒照射着门外的黑暗,众人势如破竹地向前推进。
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