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018交易 (4 / 5)
联邦无比明智的决定使只会一种半语言的冉悯可以大致读懂这些买家的ID与他们所发的私信。
剔除那些喜欢说一大堆英语的买家,冉悯懒得用翻译工具去翻译,最后只剩下来的ID名为“笑天下”的玩家。
其向冉悯所发的私信中全是中文且言简意赅的表示480万联邦币买走这张邀请函。
面对一个热爱汉语文化且不差钱的优秀玩家,冉悯没有任何的讨价还价,从“笑苍生”玩家的ID可看出他属于那种极其热爱游戏且愿意为游戏投入很多资金的氪金玩家。
毕竟这个极其霸气的三字中文名也就只有那些交了钱的内测玩家有能力拥有。
交易完成,冉悯才创建不久的金融账户上入账了480万联邦币。
这游戏就是智子与光脑一起制作的,其系统也就是智子的一道子程序。联邦信号范围内的金钱交易便是由智子和光脑主导的,游戏内的交易自然是货一出手钱便到账。
看着邀请函离开了自己的游戏背包,冉悯不由地舒了一口气。
其实这张邀请函所带来的并不只有表面上的好处,谁用谁知道。若是游戏开局时被系统检测出来,那么简单模式的副本都能魔改成困难模式。
困难模式虽说提高了游戏难度使游戏的失败率大大提升。可高风险也代表着高回报,在没得到邀请函的玩家只能选择普通副本时,通关困难副本的玩家的游戏收入远高于通关普通副本的玩家,最后强者愈强,且强弱差距明显化。
这也不怪冉悯无知,那些资深的游戏大咖也只是大致了解这种阵营物品,至今为止还没有一个拥有阵营邀请函的玩家公开向大家阐述物品的具体功能。
毕竟能获得强大NPC青睐且发放邀请函的玩家无不是真正的游戏专家,他们就没想过为了一时的虚荣而在人前暴露自己的底牌。
的确,游戏难度越高奖励越多,困难模式一定比简单模式的奖励丰富,这么一想,这张邀请函就是前期拉开玩家差距的最好物品。
在前期玩家属性很低的情况下参与困难模式,若是偏向解谜型的玩家还有点把握利用副本提供的资源过关,可那些偏向战斗型玩家可就困难得多。
这就是游戏的机制——前期给予解谜型玩家更多发育机会。
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