第十九章:备战大厅偶遇“旧仇人”? (1 / 2) 首页

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第十九章:备战大厅偶遇“旧仇人”? (1 / 2)
        用狙呢,讲求的是快和准,有人注重快,将准排在第二,而有人注重准,快的优先度次之。

        而在实际中,在不同情况下,快和准的优先度会有所变化。比如说我们发现敌人,而敌人并未发现我们的时候,此时最重要的就是准,倘若不能一击即中,那便会打草惊蛇。但准并不意味着完全不去考虑快,等你瞄好之后,敌人早跑了,黄花菜都凉了。

        还有一种情况就是“对狙”,即敌我双方互相发现。这种情况下,就必须以快为最先考虑的要素。快当两个方面来讲,一方面是瞄准射击敌人要快,另一方面是躲避敌人要快,因为敌人也在瞄着我们,如果长时间保持不动或者移动较慢,被敌人先射中淘汰的概率就会大大提高。

        一般人的水平也就停留在瞄准静态目标,能够快速将不动的敌人爆头淘汰。再往上一个水平层次,就是击中移动的目标,甚至是左右无规则横移蛇皮走位的敌人,要击中这类目标,需要预判敌人的走位并且估算出提前量。而多数人梦寐以求的巅峰水平,便是瞬狙和盲狙,瞬狙是秒开镜射击,盲狙是不开镜射击,这两种皆为集快与准为一体的高超水平,也多出现在中近距离的交战中。

        周天泽经验分享的内容大体如上,要达到巅峰水平,其实还是以万千场次的练习为基础,练得多了便渐渐会有感觉,偶尔会超常发挥,打出瞬狙或者盲狙的操作,但要将偶尔变成稳定,离不开练习与天赋这两个基础要素。

        我朝着备战大厅走去,头顶大屏幕上周天泽的采访还在继续,并非是我自负听不进去高手的经验分享,而是我对于游戏的态度就是将其视为一种减压的娱乐方式,玩得好与不好并不是我所放在心上的,一切随缘。至于说技巧方面的,我更喜欢自己去摸索,即便偶尔会走弯路也无所谓,毕竟只是娱乐而已。

        由于大屏幕上播放着周天泽的现场采访视频,而周天泽在和平精英游戏的玩家中粉丝颇多,多数人都在抬头看着大屏幕,甚至于许多行走的人也都仰视着大屏幕,一时间很多人因不看路碰撞在一起。

        “我靠,没长眼啊?还是眼睛被抠出来当炮踩了?”不远处一个黑脸魁梧大汉大骂道,在他的身前,一位身材娇小学生装的妹子被撞倒在地。

        骂声一出,本就拥挤的区域,众人立刻将注意力聚焦于那里。

        看眼前这情形,很容易被人误解为大汉将妹子撞到,反而仗着自己身体魁梧恶人先告状,出口开骂。但实际上是妹子一直抬头看着大屏幕走路,撞到了黑脸魁梧大汉,至于大汉呢,也尝试躲避了,可附近拥挤无处可躲,身后有人退无可退,所以只能眼睁睁的看着然后撞上了。

        妹子身材娇小而大汉身形魁梧,妹子撞到大汉,反弹摔倒在地,被大汉大骂的时候还坐在地上,这一摔,应该摔得挺疼的。

        “这人真是的,懂不懂什么叫怜香惜玉啊!”

        “你看他的模样,就知道少教养。”

        ……

        一时间,周围驻足看戏的玩家对黑脸大汉指指点点起来,而摔倒的妹子也借着舆论利于她之势,坐在地上装起可怜哭了起来。

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