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第1章 开挂差点被发现 (6 / 13)
农田:每次收获可产出粮食100单位,当前农田数:1块。(游戏设定:按不同地区收获次数不同,最少一次,最多三次。1月份到3月份为种植期,4月份到6月份成熟期,七月份到九月份收获期,十月份到十二月份休耕期。农田不属于建筑物。)
民生类:
茅草屋:1级民生类建筑。遮风挡雨,居民休憩之地,对流民有一定的吸引力。可提升民心和繁荣度。
【可建设建筑】:
铁匠铺:1级经济类建筑,为领地居民打造常用农具和简单兵器。可提升民心和繁荣度,税收来源之一。村庄升级必备建筑。
建设需要条件:10银、木材10单位、石料10单位,需要时日:1天。
木屋:2级民生类建筑。改善村内环境,提高生活品质,居民休憩之地,体力恢复速度+10%,对流民有一定的吸引力。可提升民心和繁荣度。
建设需要条件:1银、木材10单位,需要时日:1天。。
【升级中级村庄要求】:
1.完成指定建筑要求。
2.已拥有各类建筑达10种。
3.人口数达到50人。
4.繁荣度达到100。
大明帝国除了征税,不妨碍领主自主权,各个村庄相当于独立势力,想干什么就干什么。
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