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第三章 茅草屋 (4 / 4)
也就是说现实中一千米要走多少分钟,游戏中的一千米也是一样的,
我还发现这个游戏里面的npc都很智能是我从来没有见过的,也不知道这家公司是怎么想的,这么高的黑科技就用来做一个游戏,而且还是一个没有充值窗口的游戏。
看到这条评论刘明深以为然,要做到像这个游戏一样的功能,需要的,科技相当于现在这个时代来说是非常的超前的,
看完这个评论留名继续往下翻终于在这些乱七八糟的评论中找到了一个关于游戏的评论。
想必大家玩这个游戏也有几个小时了。也发现这个游戏是非常的硬核。
我现在的进度刚好把房屋建好了,我给大家两个建议,第一,在这个游戏中千万不要攻击npc,因为在这个游戏中只有一条命,死了就只有重新建一个角色,
第二点,大家在建筑茅草屋的时候,尽量选择最简单的房屋另外几个茅草屋所需要的建造时间是?最简单的一倍之多。这些都是我的朋友们尝试出来的。
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看完这条评论,刘明觉得还是有一点收获的,只不过的是收获不是很大。不过刘明也能理解,毕竟现在游戏才开服几个小时。
关掉浏览器刘明切回游戏看到自己的。饥饿度只有48点了,比刚才又减少了一点。而口渴度也下降了一点。
思考了一会儿,刘明决定先去找到村长把奖励先领取。顺便再问问哪里可以找到吃的,
想到这里刘明正打算操纵者,游戏中的角色去找村长,不过让刘明傻眼的是自己根本都不知道,村长在哪里,而这个游戏也没有自动寻路功能,
虽然也有小地图但是这个小地图,只会出现自己去过的地方,没有去过的地方都是灰色的,
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