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第53章 这次一定能绝地反杀 (7 / 8)
说实在的,给玩家发任务并不是他愿意的,如果可能的话,他宁愿一直不给玩家任务。
因为根据系统规则,NPC给玩家发布任务,需要消耗自身的能量,说白了就是经验值。
而玩家如果完成了任务,将会双倍返还经验值。
简单概括下来就是,NPC给玩家任务,一旦玩家成功,将会致使两方同时提升。
至于失败,玩家会被处罚,而NPC则是没收投资出去的经验值,算是投资失败。
起初的时候,左司还想利用这个机制,疯狂的给玩家发布高难度任务。
毕竟只要玩家无法完成任务,他投资出去的经验值就会被没收了。
但是显然,系统并不给他钻漏洞的机会。
因为发布任务的要求有一条明确的规定,拒绝发布一切远超玩家承受能力的任务。
例如你让玩家去干主神,这明显就是远超玩家能力极限的,所以这种任务是发不出去的。
说了那么多,综合概括下来就一句话,只要发任务,NPC就一定会变强。
因为玩家的基数摆在那里,成功的总比失败的多。
......
懒得理会这些玩家的眼神和想法。
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