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第六章 E刀流 (1 / 6)
“这,就是死去吗...似乎跟活着没太多不同...感官在削弱...啊啊啊~~!”
“阿巴阿巴阿巴...”
......
“系统,你是不是给我个解释!”
“复活一个死去的人,和治疗一个受了致命伤的人,消耗差距是非常大的。并且,宿主所认为的于死亡中领悟真理其实并不存在,求生欲才是激发潜能的因素,如果提前知道可以复活,死亡对领悟并没有意义。”
“真的吗,我不信。”
“如果宿主不相信,可以自费购买一次复活,本系统提供各种死法,只有你想不到,没有我做不到。”
“@#¥##@...”
......
“世界任务成功,获得点数1000,世界评价至少为D。”
“任务要求高度符合,世界评价上升。”
“剧情干扰度为20%,获得点数800,世界评价上升。”
“人物扭曲度为5%,获得点数100,世界评价上升。”
“达成专属成就:E往无前;本次任务世界点数收益加10%,踏前斩最大距离提升10%,穿梭速度提升10%,基础冷却时间减少0.01s(当前为0.69s),对同一目标冷却时间减少0.1s(当前为8.9s)。”
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