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第五章 (4 / 5)
摆列好食材,谢默言坐在客厅看新闻。
报道大都跟影响全球的天命有关,各国的政府组织介入其中。
各国和天命游戏有关的公司财团等等,共同发布了几个约束游戏的条约。
谢默言看了看游戏资讯,发现了一个问题,是游戏内技能的释放的。
这些所谓的游戏高手,游戏大佬,游戏大神都在这个游戏技能释放机制发布了自己的见解。
天命技能释放威力能发挥多少取决于动作完成度。
太过僵硬的动作释放固然能发挥出威力,但灵活度受限,命中率也会降低。
看着他们那低到发指的技能完成度,谢默言意外的编辑了个帖子。
“关于技能完成度只要了解到技能的几个重要点就能有着不错的完成度。
比如刀客的弯刃斩,它的标准动作是腰微弯通过臂、腕、腿、腰配合,达到向左或者向右的一个弧形斩击区域。
由于动作过于直,只能进行前方的斩击,向下或者向上都会改变臂的运动,降低了完成度,威力也就少了一大截。
难道只能通过调整自身和敌方的身位进行高完成度的攻击?
不不不!有技巧的!
一般你们释放技能前几个动作都是按照固定路径进行,发出攻击的挥斩动作才作出改变,这是错误的!
你们这样是前后动作冲突,力量是带不出来的!
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