第二十二章:乐园见闻 (3 / 3) 首页

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第二十二章:乐园见闻 (3 / 3)
        最关键的是天启乐园本身还鼓励这种模式,甚至于有些时候主线任务失败的惩罚就是下一次任务世界无常挖矿。

        可以说在天启乐园的机制下,整个乐园无论是契约者还是职工者,或多或少都拥有一手不俗的挖矿本领。

        对于天启乐园的契约者来说主线任务什么的根本不重要,反正挖矿全能赚回来。除了战斗系的契约者会对于失败扣除属性的任务上心,其他契约者基本上不理会任务。

        而天启乐园所发布的主线任务,要么本身相当简单,要么干脆就是直接上一定量的某种矿石。

        而且由于天启乐园自身惩罚机制较轻,也导致了乐园内绝大部分契约者不会选择近战,法师,召唤师,射手等远程职业泛滥。而近战类的坦克战士和刺客则少的可怜。

        其中坦克的数量则是最少,毕竟近身战就意味着更加容易受伤,而坦克主要能力就是承受伤害,但在人人惜命的天启乐园,基本上很少有人会选择成为坦克。

        除了那些自身坦克天赋极强的人,又或者那些大型冒险团专门培养的坦克。基本上很少人朝着坦克的方向发展。

        接着刘御也找到了那个夹克男口中所说的轮回乐园的介绍。

        原来天启乐园这种存在并不只有一个,轮回乐园就是其中之一。此外,还有圣光乐园,死亡乐园,圣域乐园,等许多乐园。

        其中轮回乐园被标注为危险性最高的乐园,根据介绍里面全是一群被高压逼疯的疯子。

        轮回乐园那边任务惩罚基本上都是强制处决,只有极少情况下才会不是强制处决。

        因此,在轮回乐园任务的强烈压迫下,整个乐园除了职工者都有些神经质。

        所有的人完全不跟你谈条件,一遇到就是不死不休,而且一个个战斗力强的要命,平均每一个轮回乐园的契约者,天极乐园方面需要三四个才能战平。

        就这还是轮回乐园内冒险团的普通成员,如果是冒险团的精英成员,又或者独行侠,基本上能一个打天启乐园十几个。

        因此轮回乐园在所有乐园中的危险性最高。其次是死亡乐园和圣域乐园。至于圣光乐园里面不知为何绝大部分都是牧师,战斗力甚至比天启乐园还要低。

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