12. 近战姿态训练 首页

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12. 近战姿态训练
        在游戏里吃饭的时候,我顺便也出去方便了一下。在VR仓里吃东西喝水已经是很常见的操作了,小便其实也能安装专门设施,让玩家在游戏时随时解决问题。不过这种设备据说是从某类游戏中发展出来的,有液体感应装置,价格还不便宜。个人不是很能理解为什么需要这种周边,有钱多买一些游戏不香么?

        回到游戏,爹已经将院子里的几个火把点燃了,我们继续练习近战技巧。

        “力,突出的是攻击。”说完爹将剑举到胸口位置:“力的姿态是将武器举到胸口位置以上,只要起手在这个位置就是力攻击。此时攻击速度最慢,但是威力也最大。”说完大力下劈,然后迅速将剑收回到胸口:“收招的时候要记得把武器收到原位置,否则就是做出姿态转换操纵,要消耗额外体力。”然后爹又将剑横在胸前,说:“力姿态下防御的是上段的攻击,近战中用处不大,但是某些情况下用处非常大。现在试着用一下。”我学着爹的样子劈下并收回,看到体力大概消耗了五分之一。

        “御,突出的是防御。”说完爹将剑握在腹部的位置:“御的姿态是将武器举在胸部以下到腰部以上的位置。此时的攻击比力姿态速度快一点,但威力小,防御则是上中下三段。”说完挥了几剑,然后将剑横在胸口以下的位置,说:“御姿态下的攻击效率不高。不过御的优势在防御后的反击,也被称作弹反。你现在试试用力姿态攻击我,再感受一下弹反。这次武器碰撞发出光芒的时候,记得快速收回,减少体力损失。”

        我将木剑举过胸口,但是看到我和爹的高度差,还是将剑举过了头顶。“铛”的一声,两剑相碰并撞出光芒,此时我吸取了之前的教训,迅速收剑回胸前,弹开我的剑后爹的剑也迅速跟进,直取我的腹部,只不过在我感受到腹部微微一震就停下来了,并没有使出全力。这次我注意到,体力消耗比之前多了,总共消耗了大概四分之一。

        “腹部是灵核所在的位置,收到内伤后会影响灵力使用,虽然肚皮能承受的外伤伤害很多,但是还是小心为妙。现在,试试在弹开后改变你的姿势到御,来挡住我的进攻。”

        这次我在攻击被挡后收剑的同时迅速将剑下压并横住,但爹的攻击也跟进的很快。感觉我的防御根本来不及挡住空挡,但是还是感受到手上轻轻一震,还是挡住了。看来游戏也做了一些人性化处理,不然恐怕只有剑术大师才能玩了。尽管挡住了攻击,但是我注意到体力消耗了将近三分之一,这么做代价还是很大的。

        “很好,已经掌握防御的感觉了。”爹点点头,接着说:“现在教你怎么弹反。你先稍微恢复一下,然后试试用御的姿势防御我的力攻击。”我休息了一下,然后摆好防御姿势,爹的剑就劈了下来。

        碰到的一瞬间爹没有像上次一样力压,而是收剑,我也学着爹的样子将剑刺去,不过爹并没有阻挡,而是斜跳向一边闪避了我的攻击。这一点倒是提醒了我,竟然忘了还能闪避了。

        “感觉有什么不一样?”爹问到。我回过神来:“这次在武器相碰的时候没有光。”“是的,这是因为这样只是防御了,弹反还要在挡中的一瞬间将武器迎上去,然后在弹开后顺势进攻。这个可能要多试几次才能找准时机,再试几次感受一下吧。”

        剑握在腹部上方,为了看的更清楚,我使用了阳元素感知,剑的轮廓和轨迹被我看的更清楚了。攻击又来了,我将剑迎了上去。这回碰上的时候两剑之间发出了光,我立即顺势前攻。

        我注意到这次只在格挡的时候消耗了体力,进攻的这一下并没有消耗,格挡的消耗不多,如果能一直弹反,估计很快就能让对手进入气绝状态。爹这回没有闪避,而是像我一样切换到了御姿势格挡。

        “不错,学的很快,阳元素感知很好用。还有就是力姿态下的闪避本来就慢,被弹反来不及闪避,只能换御来格挡。以后多练习一下就能熟悉了,现在继续学习技姿态。”此时我发现天已经微亮,看来已经在游戏里练习一夜的剑了。

        爹将剑握到腰间,说“技,攻防一体,速度最快也是威力最弱的,可防御御和技两段攻击,将剑握在腰部以下的位置发动。”说完快速斩了几剑。“技的攻击弱,需要造成更多有效攻击才行。不过技的优势在于破防,可克制御姿态。破防实际上是让你防御时的体力消耗量暴增,现在试着用御来感受一下,看看怎么应对。”

        我摆好姿势,爹迅速使出一个挑击。我尝试让防御迎上攻击,但弹开攻击的光并没有出现,反而手部传来震动加剧的感觉,体力也在飞速下降。此时我本想放弃防御进行闪避,但是想到力能克制技,决定尝试一下。

        我将剑拉起,但并没有移动,而是收回到胸前。此时爹已经一击命中我的腹部,准备开始第二击,而我的下劈也已经使出。

        爹半路转换成了防御。双刃相碰,我感到轻微震动的反馈,虽然在前面的防御和切换姿势消耗了很多体力,也遭受了攻击,但此时体力消耗并不多,看来是成功压制了。此时我又注意到,爹的头上出现了一个绿色槽,估计是体力了,而且瞬间被扣掉很多。

        爹收剑加一个闪避总算止住了劣势。但是头上的体力槽并没有立刻恢复。“晓明领悟的很快,本来以为你会闪避的。”这稍微等了一会,爹的体力槽才开始恢复。“刚才就是力对技的克制能力:衰弱。效果是扣除三分之一体力,且五秒不能恢复。”

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