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第七章 厄运之槌(一) (3 / 7)
至于为什么没带着身亡两个字,因为他们的身亡与跳崖没有任何直接关联,只是损失了很多血量而已。
但是吧,身为治疗的牧师不想损失血量,给自己套上了一个“漂浮术”,然后我们就看他以一副云淡风轻的样子,缓缓地,缓缓地,飘向了小怪的中央······
结局可以想象吧,惊为天人的小怪表达了他们的惊叹,并顺手打死了这三个作死的少年。
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厄运之槌这个本吧,怎么说呢,我还是挺喜欢的,也是我印象中比较清晰的地方。
任务多,小怪多,机制不复杂,路线不难记。
以上优点都具有一个重要的前提——会认路。
而且吧,因为这个地方实在太大了,背景也比较有深度,而boss的数量也达到了惊人的16个!!!比一些团队25人本的boss还要多。
所以随机本进入其中的话会被分割成三部分,也能避免玩家花费太多时间找路。
而我们现在打的地方叫做扭木广场,应该是属于三个本中最简单的本。
然而人生处处有惊喜,即使这“最简单”也能被人活生生打成地狱模式。
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在阻止了坦克再一次想要跳崖的举动后,我告诉他前面几个boss还是需要打的,不然最终boss的门是无法开启的。
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