第十五章.王者荣耀 (1 / 2) 首页

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第十五章.王者荣耀 (1 / 2)
        说来惭愧,因为王者荣耀的存在,我的时间过得些许单调。

        别人在学习,我在玩王者,别人在参加公益活动,我在玩王者,别人在睡觉,我在看。

        很多人认为是游戏让他们浪费了时间,但是浪费时间的主体是自己,那么游戏究竟带来了什么?

        首先我声明,自己打游戏并不是一个有天赋的人,有那么几个赛季光是排位就打了1000+把,结果段位还是不高。不过还是架不住自己想玩,其实有时候已经不是因为想玩了,而是一种不服气的心思,或者说是一股子贪婪。

        比如说你前三局三连胜,你会想才三局,我再多赢几把,结果因为匹配机制的不确定性,你后面的胜负就会不确定,可能你玩了整整一天后才发现自己也就上了一颗星。

        同样的,要是前几把输的多,你就会不服气,想着赢回来,但是你会发现始终赢不回来,在你的不服气之中玩了一整天。

        是不是有点像赌徒心理。

        先不说劝人向善的话,咱们就来分析一下游戏。

        首先游戏分为前期英雄和后期英雄,比如说老虎,二级,三级的时候有两套技能,两种形态,强化普攻,在野区反野的时候可以打出很多伤害。而猴子,在暴击装出来前全看自己的命,命好了,棍棍暴击敢去反老虎的野,命不好在被反野的时候就只能猥琐从吉吉国王暂时转变为毛毛。

        但是到了后期,老虎因为没有控制,单独切C能力较差,射程也有些尴尬,至少没有大多数射手强。

        而猴子如果单独切C的话肯定是稍微方便一些的,有位移,有控制,伤害还爆炸相对占一些优势。

        然后游戏中每个位置的定位还是比较明确的,原来的对抗路一打二,苟到了四级能在辅助面前杀了射手,不过后来大家的强度(位移,伤害,坦度)集体削弱了以后,再加上分路变成了对抗路和发育路,就开始和同位置的人对线了。中单要么打控制(张亮,甄姬),要么打爆发(上官婉儿,干将莫邪)。打野支援抓人,上单带线打团(关羽,马超),抗伤害(白起)。辅助要么打控制,要么保护C位。射手负责持续输出。

        其实我们看的主播,大部分都死比较有水平的,像是露娜,元歌这样的英雄,我连上手的勇气都没有,可是他们玩的天花乱坠。猴子这样的英雄被冠以猴三棒,不仅仅是因为猴子三棒可以秒脆皮,而且还有三棒过后就没有强化普攻了,但是有些主播还根据猴子的技能加移速的特点,开发出了身法猴。马超的伤害被削了以后又开发了肉马超。。。

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