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第五章 “神话”游戏 (1 / 2)
白光闪过.
我站到了一个全是白色的世界.一个美女NPC站在我面前.
“恩,长的还行.不过,没有我的老婆大人好看啊.嘿嘿~”我自言自语道.
美女NPC显然没听到,要不然….以现在NPC的智慧.怎么着也得问我老婆长的是个什么妖精样.
“先生,您好!请问您是否接受游戏和您的现实ID和银行帐户绑定?”美女NPC机械的问道.
“接受!”我很简单的回答.本来,和这种一进游戏里的NPC聊天是什么好处也米有滴.
“郑先生,您好!您的游戏帐户,现实ID和银行帐户已经绑定到一起.请问是否创建人物?”
“是”
“正在测试您的游戏初始属性.请稍后.”
“测试完毕.您的初始点为:力量:0(最高100)耐力:80(最高100)敏捷:2(最高50)智力:100(最高100)魅力:90(最高100)幸运:100(最高100).请问是否确定?”
“啊~不是吧?力量0??敏捷2?那我的战士梦怎么办?天啊不过,耐力:80,智力100,魅力90,幸运100.这也忒牛了吧?”
现在,让我们来说一个变态法师玩家”神话”的点数作下比较:力量:3耐力:20敏捷:20智力:68魅力:3幸运:4
再让我们来看下一个变态战士玩家”神话”的点数:力量:64耐力:60敏捷:55智力:1魅力:1幸运:6
再让我们看看平常法师的点数:力量:10耐力:20敏捷:10智力:33魅力:1幸运:2
再看看平常战士的点数:力量:39耐力:40敏捷:29智力:8魅力:1幸运:1
让我们介绍下点数的作用:力量顾名思义是战士的最爱.它可以让拿武器的战士打出很高的攻击.耐力:就是指游戏里的人物可以战斗多少时间,耐力越高,战斗时间越长.敏捷:是战士和法师,弓手,盗贼等职业最需要的.它可以大大加升你的攻击速度和跑步的速度.智力:法师的最爱,智力越高,放出的魔法攻击力就越强.魅力:是NPC对玩家的好感度.一般情况下,初始点的魅力都不会上10.幸运:是对暴率以及隐藏任务等,而专门出现的点数.一般情况下,不会上10.
这时,美女NPC又问了一遍:”请问先生是否确定?”
“确定”拼了,大不了成个牛X点的法师.
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