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第三章 教学模式(上) (1 / 9)
【游戏载入中……】
【您目前的游戏模式为教学模式】
【本模式为单人副本,无法遇到其他玩家】
【优先完成主线任务可以更快通关该模式】
【通关奖励:解锁冒险模式】
白光一闪,我的游戏角色来到了一个巨大的宫殿正中。
眼前的王座上有一个须发皆白,戴着皇冠的老爷子。我的两旁站满了身穿盔甲的卫兵和骑士,还能看到几个将面容影藏在兜帽下的法师。
之后开始了一段五分钟的剧情介绍,大概意思就是人类和魔族的战斗一触即发。弱小的人类王国危在旦夕,国王命令法师召唤勇者。玩家就是那名拥有无限可能性的勇者,需要讨伐魔物,积累实力。最终战胜魔王,还给世界一个和平。
《百万勇者》是一款以西方中世纪为背景,勇者斗魔王为主线的游戏。毕竟穿越前我已经玩了这个游戏十二年,期间创建了上百个游戏角色,这段开场剧情早已倒背如流。可惜游戏剧情是不能跳过的,我现在只想早点实践我脑内的完美开荒攻略。
【冒险之书已解锁,您可以随时呼唤查看游戏进程或更改游戏设置。】
这句系统提示过后我就可以控制游戏角色了,在脑中默念一句【冒险之书】后,一本做工精美的硬皮书浮在我的面前。
这本书就相当于游戏菜单,玩家和游戏系统的一切交互都要通过【冒险之书】完成。这本书有实体无重量,内容只有玩家自己可以看到。
光是用具现化的【冒险之书】作为游戏菜单的设定,就足以证明《百万勇者》制作的优秀了!
完全沉浸式的虚拟游戏技术成熟也有快十年了,但是大部分游戏公司还是沿用陈旧的思维,用以前3D游戏的交互方式制作虚拟游戏。这样的给玩家的感觉不过就是从用键盘玩游戏变成了用头盔玩,并没有飞跃式的游戏体验提升。
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