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感知 (1 / 3)
        上了游戏,靳风看了下副本倒计时,还剩1分钟,不错不错,时间掐的刚刚好。

        依旧是暗色调的副本,亲自置身于其中,配合沉重又激动的背景音乐,让人压抑的非常想杀几只怪解解闷。

        仙侠传背景音乐玩家有自己选择放与不放的权利,但是却没有挑选放什么的能力。有很多人可能直接选择关闭背景音乐,但是对于怀旧主义的靳风来说,开着背景音乐才有感觉。

        队伍里现在只剩他和绯衣还有一个小九重三个人,另外两个人可能挂完两轮怪就飞出去了。

        绯衣已经站在了复活区,不知道什么时候已经吃完饭回来了。

        靳风悄悄的站在原地没动,怕绯衣小姐姐看到他回来会要揍他。

        游戏里死亡可不是啥好玩的事情。

        仙侠传里死亡惩罚很轻,只是掉装备耐久度,他们才30级,装备马上就要换,修不修都无所谓,但是对于开了感知的人来说,死亡可不是什么能随便接受的小事。

        仙侠传的感知系统和别的虚拟游戏一样分为十级,正常人一般开在四五级,对别人的攻击和碰触都能有感觉,也能好好的体验一把虚拟游戏的快乐。

        感知只有自虐狂才会开到10级,要知道10级的感知强度被揍的时候可是和现实中的一模一样,即使减掉一半,四五级感知强度下死亡再爬起来还是要让你真真正正的疼上3分钟。游戏宣传让玩家体验游戏的快感的同时,也要珍惜生命,不要轻易虚弱复活。

        靳风是个如假包换的虚拟游戏小白,李悦呢,可能觉得这种常识问题没人不懂所以也没有提醒。

        刚进仙侠传的时候,仙侠精灵让选感知强度,靳风仗着自己曾真刀实枪的上过战场,不怕疼不怕痛,所以直接就把感知调到了10级。

        一开始在星界打稻草人、打星云蘑菇的时候还挺happy,用着系统送的龙泉剑一路冲锋。但是到了龙战之野帮慕容老爷子打乱兵叛将时,那明晃晃的刀就直接砍到了他身上,虽然系统和谐了没让他真真正正的流血,但他一个法系职业,只能一边慢慢吟唱,一边被砍的的酸爽让他至今都难以忘怀。

        真刀真枪的干他肯定行,但是他一个召雷又打不死那小怪,还得召两三下,那刀啊,可是直接就往人身上砍啊!

        又打了两只怪的靳风站到一旁搜了搜论坛,默默地把仙侠精灵又召唤了出来,把感知强度调到了六级——他还是比正常人能承受的高一点的。

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