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第四章 森罗万象和独行者 (2 / 3)
但遗憾的是游戏本身内容是无法氪金的,所有的交易只能用“密尔”——游戏内钱币进行,所以万恶的策划只好将目光转向了“创号”这一块。
按照策划的意思就是,“虽然你不能决定一个人生下来的天赋,但你的父母可以用金钱给孩子创造一个良好的环境,所以我们决定,可以用氪金的办法来进行独有技能和独有属性的刷新,并且提升爆率。”
其中独有技能和独有属性分为各种等级,ABCDEFG......
结果这种骚操作让设计师十分不满,但又不得不妥协,但将初始爆率降到了极低,并且设定了无数鸡肋技能,还规定“每爆一次下一次就会涨价”的设定。
策划一看,虽然跟原本计划不符合,但也不差。至于涨价嘛....反正就捞钱呗,这游戏的定位摆在那,一开始也没准备捞穷人的钱,土豪都人傻钱多,涨价就涨价吧,啥?不满?就这么一款爱玩不玩!(在这一点上设计师和策划终于达成了共识)
于是这么个奇葩的设定就出现了。
但让结果是.......无数土豪在这个无底洞上输的裤衩子都不剩。
不过即便如此,人都是有赌徒心理的,越是稀有,越是不缺勇士,因为一旦得到了,庞大的虚荣心瞬间就会得到满足。
而苏星宇.....在“小氪怡情”后,望着爆出来的技能和属性,心情复杂的选择了其中两项。
独有技能【森罗万象】:能够将一切见到过的技能存储其中,解析,并且反馈使用。虽然无法发挥全部威力,但随着等级的提升无限接近。
独有属性【独行者】:单人时获得经验值翻倍,但组队后,获得的经验需要再除以组队总人数的两倍。
有一说一,在游戏中,其实存在可以通过加点学习的【拷贝】技能,不过限制挺多。而【独行者】这个设定看似强的一批,其实也就是个鸡肋技能。毕竟低级区只要经验丰富确实可以完成单刷,不过高危地区......不组队几乎不可能,因为《无限幻想》中的BOSS,同等级的玩家是肯定打不过的。但组队的话.....比如八人队,你最后只能获得十六分之一的经验值.....
但苏星宇在爆出来的众多独有技能和独有属性中犹豫了良久,最终还是选择了这两个进行搭配。
他赌了一把。
好在他赌赢了!森罗万象不仅能够复制玩家技能,还能复制BOSS技能!这一点上,他或许可以称得上是欧皇。
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