第4章 打怪初体验 (1 / 2) 首页

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第4章 打怪初体验 (1 / 2)
        不过看到眼前的这个因遭受攻击而进入僵直状态的小野鸡,苏信觉得还是可以利用一下的,如果持续不断的攻击小野鸡能让它无限僵直就爽了。然而苏信最终还是发现系统在设计的时候已经封死了这条捷径,小野鸡的僵直状态持续到了一定的时间之后即使仍然进行持续的攻击也会自动解除僵直。这个僵直保护在小野鸡这个怪物身上是三秒钟一次的样子。苏信心想应该在别的怪物上也有类似的设置,只是某些怪物的僵直保护时间可能会非常短而已。

        正当苏信在努力思考的时候,三剑过后小野鸡的僵直时间到期了,鸡腿一蹬又是高高跃起,想再对苏信来一发包皮手术。苏信被跳到这个高度的小野鸡吓了一跳,二弟一阵心悸,苏信赶紧往旁边一闪。这时小野鸡发起的攻击依然继续,只是鸡喙啄了个寂寞。苏信一看,有门!!

        小野鸡体型并不大,由于苏信这次没有承受小野鸡的攻击,很容易就绕到了小野鸡的屁股后面。苏信挥剑便是直刺小野鸡的菊部地区,刺中之后伴随着鲜红的暴击“8”飘起之后,铁剑往右一拉,再往左边蓄力一砍,在小野鸡僵直状态下打了三连击,总共造成了8+4+8=20点伤害,加上之前的16和12*2三轮伤害,十二秒钟四轮总共十二次攻击的伤害高达60点,夹杂了部分菊部地区的暴击也才堪堪每秒输出5点伤害。苏信内心深处不禁泪流满面,这要是在新手村草地宰兔子,60点伤害已经能削掉野兔一半的血条了(怪物血量上限和玩家模板不同,1级的野兔100点生命值),而且即使野兔还手也不过1点攻击力,1级新手玩家杀个兔子毫无压力。但是这个小野鸡不愧是能追着小狗跑的战斗鸡,自己打它的前9刀,还没有它对自己的一发入魂来得伤害高。

        正当苏信想再划拉鸡屁股一剑的时候,猛然想起小野鸡的僵直保护时间快要过了,锈铁剑在半空中还没来得及吻上鸡屁股便提前后撤,同时苏信的脚下功夫也是移步后撤。然而小野鸡并没有像苏信想象中的再次跃起啄击空气,仅仅是短暂的提前半秒钟的预判,小野鸡就改变了攻击方式,鸡腿一甩来到苏信跟前,伸头便是一嘴腿毛,又是一下带走苏信的14点生命值。这会功夫小野鸡也对苏信造成了三次伤害,一共打掉苏信15+48+14=77点生命值。而在这三秒前「初级HP恢复药水」开始生效,每秒恢复5点生命值,一共恢复60秒,现在已经恢复了15点生命值。目前苏信的生命值是438点,比小野鸡的440点生命值还要低上2点,不过自己有恢复药水。在60秒的冷却时间内,自己一共有800点生命值可以用来和眼前的小野鸡换血,而且刚刚的情况才刚刚过去不久,小野鸡空掉的第三次攻击表明自己面对这个普通小怪还是有一定的操作空间的。

        由于这次没有成功躲避小野鸡发起的攻击,苏信新的一轮攻击没法在小野鸡的后面展开。苏信想要绕后攻击,然而在绕圈的过程中,小野鸡也会同时转向,导致苏信只砍了小野鸡两剑,第三剑在挥出的空中小野鸡就解除了僵直。眼看小野鸡高高地跳起即将发动致命打击,苏信也顾不得脸面了,连忙一个战术性翻滚,让自己的身体高度低过了小野鸡跳起的高度,二弟堪堪逃过一劫。

        小野鸡跳起的高度越高,落回地面的时间也就更长一点。趁着小野鸡落地之前,苏信将锈铁剑瞄准小野鸡的腹部刺出一剑,然后迅速收回。小野鸡落地之后苏信已经绕到了小野鸡的后面,对着小野鸡的屁股又是一轮三连击。小野鸡解除僵直之后并没有像之前那样跳起来攻击,而是直接伸长了脖子啄了苏信一下,苏信并没有办法躲避这一次攻击,这使得在小野鸡的两轮僵直过程中,苏信一共攻击了两轮6剑,中间夹杂了一个菊部地区的暴击“8”点伤害值,一共是造成了28点伤害值,而苏信也是承受了小野鸡的一次没触发暴击的普通攻击“16”点,人鸡生命值来到了452:412,苏信领先了小野鸡的血条40点生命值。

        在经过了最初的试探阶段之后,苏信逐渐的熟悉了小野鸡的攻击模式。小野鸡有两种攻击模式,第一种是直接伸头啄击,只能啄击到膝盖上方一点的位置,不会暴击,但是也没办法通过走位躲避。第二种则是跳起来之后伸头啄击,有明显的攻击前摇起跳动作,可以通过走位躲避攻击。跳起高度时有差异,反正除了第一次二弟受伤意外,之后苏信再也不敢大开中门让小野鸡来上一发。一旦中招,很可能又是一次攻击上限的暴击,自己脸面都是其次,多吃几次伤害值自己就会完全承受不住。第二种的攻击模式在苏信熟练之后已经可以完全规避了,两种攻击模式在小野鸡位置不变的状态下发动比例大概各占一半的样子。不过一旦苏信位移幅度过大,小野鸡通过走动调整位置之后发动的攻击方式一定是第一种,苏信也是通过三次蛇皮走位之后挨打才发现这一点的。

        当第一瓶「初级HP恢复药水」的作用时间即将结束之时,苏信与小野鸡之间的人鸡大战也接近了尾声。通过一次次的换血,苏信基本挨上一次小野鸡的伸头啄击能回敬给小野鸡6次普通攻击。其中小野鸡跳起攻击的时候苏信回敬的普攻绝大部分能落在鸡屁股上,三次会有一次暴击的样子。除去小野鸡直接啄击时苏信无法躲避到来的攻击外,基本上小野鸡很明显的跳起啄击都被苏信躲过了,第一瓶药水的疗效部分被苏信“浪费了”。或者说是苏信也没想到,自己在第一次承受高额暴击马上本能地使用了恢复药水,但是却在打怪的过程中,发现小野鸡这种野怪,通过拉扯走位和利用僵直,可以躲避一半左右的伤害。最终的结果就是,嗑下药水一分钟过后,苏信缓慢的药水回血时间结束,苏信在这一分钟之内并没有承受超过250点的伤害,于是苏信恢复到了满血,而小野鸡只剩下124点生命值。苏信愈发的得心应手,小野鸡剩下的这点生命值完全不需要自己再使用另外一个药瓶了。

        踏着熟悉的砍三剑绕个小圈走位的节拍,苏信一剑剑地将小野鸡的生命值消减。又过了二十多秒钟的战斗,苏信还有427点生命值,此时小野鸡仅剩下4点生命值。苏信精神大振,这只小野鸡将是自己在《明日之路》手刃的第一个怪物,于是这一剑也加了点力道。

        锈铁剑刺中小野鸡的一刹那,系统也给小野鸡的生命来了个华丽的结束动画,四根漂亮的野鸡羽毛四散纷落。而在野鸡死亡的地方,爆出了一只鸡腿、一瓶红色的药水和两根野鸡羽毛,还有四散的三个金币,并没有装备。没爆装备在苏信的意料之中,虽然是越级打怪,但终究只是个白色的普通小怪,本来爆装备的概率就非常低。不过这鸡腿嘛,只有一只,这让苏信有点想问候设计这个游戏的人了,你家的鸡只有一条腿吗,这一点都不科学好嘛?(某程序员吐槽,野鸡也不是只长两根鸡毛的啊,难道你打死一只螃蟹要给你爆8条螃蟹腿和一个蟹黄派吗?)

        苏信将小野鸡爆出的物品收起,小野鸡掉落的3个金币和玩家降临时系统自带的50个金币加一起,背包中持有53个金币。这红色的药水苏信本以为和登录前查看攻略时赠送的药水是一个种类,直到看见背包中两种药水不能叠加组合的情况,才注意到小野鸡爆出的这一瓶药水。

        「初级HP恢复药水II型」:饮用时立即恢复50点生命值,在之后的30秒内,每秒恢复5点生命值,冷却时间60秒。

        好吧,和「初级HP恢复药水」各有千秋。系统赠送的药水恢复生效时间长,恢复总量多了100点,这是「初级HP恢复药水」的优势。不过打怪爆的「初级HP恢复药水II型」能瞬间恢复50点,这又是系统赠送的「初级HP恢复药水」所办不到的,在危机时刻打怪爆的「初级HP恢复药水II型」带来的瞬间恢复或许能拯救危险局面。

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