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第十四章双职者 (6 / 9)
被动:免疫所有物理伤害
被动:不受击飞,冰冻,减速效果的影响。
被动:谁击杀了它,将会厄运缠身,接下来一个小时内幸运值减半。
技能:鬼哭狼嚎(蓄力两秒,然后发出刺耳的尖叫声,使100米范围内等级不高于自己的所有敌人全属性下降20%,持续十秒,冷却时间10分钟,技能消耗10000能量。)
技能:鬼叫声(使十米范围所有敌人眩晕一秒,并且每秒受到1000的魔法伤害,持续五秒,技能cd十分钟,技能消耗1万能量)
技能:诅咒(使敌人的物理防御,魔法防御下降20%,移动速度减30%,并且每秒掉2%的血量,持续10秒,技能cd5分钟,技能消耗1000能量)
技能:怨灵冲击(放出十个会追踪的骷髅头,骷髅头接近目标的时候会爆炸,造成200物理的伤害并标记目标,会叠加一层,每一个骷髅头所造成伤害都会叠加一层。第二个骷髅头造成的伤害增加(叠加层数×10%),以此类推,同时还会眩晕敌人0.1秒。技能cd5分钟,技能消耗1000能量。)
技能:百鬼夜行(召唤出100个幽灵,每个幽灵拥有自己十分之一的能力,当再次使用该技能时,还停留在战场上的幽灵将会消失。技能cd30分钟,技能消耗20000能量。)
好家伙!既然免疫物理伤害,而且还有好几个aoe技能,确实很难打。
孤魂野鬼直接在原地蓄蓄力,平凡知道两秒之内是跑不出100米的,索性直接开启强制伤害光环,狂暴和狂暴剑,冲上去给了它两剑,打出了1360点的伤害,然后向后跳开,极速远离,这时自己身上出现两个debuff,因为不屈凡人的被动,所以免疫了减速,但各方面都被减了20%,物理防御和魔法魔法防御直接减了一半,不过本来就不高,所以也没有什么影响,最可怕的是没秒掉31滴血,还好这个技能的冷却时间够长。对于这种直接生效的伤害,自己的战斗本能根本拿它没办法。
这时孤魂野鬼直接使出了鬼叫声,还好自己的移动速度够高,逃离了技能范围,喝了一瓶红药水。孤魂野鬼直接在原地鬼叫了5秒,要是自己有个远程技能就好了,现在它就是个活靶子。
孤魂野鬼看见平凡竟然躲过了自己的技能,直接一个怨灵冲击,十个骷髅头往平凡飞来,平凡带十个骷髅头转了一圈,然后跑到哭魂野鬼前面,一个侧身往旁边滚了过去,十个骷髅头直接轰在孤魂野鬼身上,地面都被砸住了一个大坑,只是可惜,这孤魂野鬼一滴血都没掉。
平凡利用孤魂野鬼被骷髅头轰炸眩晕一秒的这段时间,直接跑到它后面,开起强制伤害光环,狂暴和狂暴剑,就是一顿乱砍,超级感应感应出攻击头部的提示,于是平凡在极限输出之下,最高能达到一秒每只手挥出两剑,每剑能达到1360点伤害,总共能打出5440的伤害。
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