第三十四章 热闹 (1 / 3) 首页

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第三十四章 热闹 (1 / 3)
        不过王富贵提到的【经验药水】成了俏货他也估计到了,游戏现在放开了等级的限制,有钱氪金买【经验药水】升级可是方便多了。

        不过这东西也有限制,那就是一天只能喝5个交易来的药水,而且每个药水不管经验值

        有多高最多都只能获得当前等级的5%经验值,也就是说喝药水每天能够提高25%的当前等级经验值,当然自己完成任务得到的不受这个限制。

        陆平边向着王富贵所说的方向移动边整理着自己上次下线没有看的信息,自己系统面板里真的有不少闪光提示。

        首先职业称号变为了“狂战士”,完成了转职任务后还会根据自己的职业提供大量的相关属性点,其中力量提升了4点,敏捷和耐力都提升了3点,另外还提供了额外的5点可供自由选择的属性点。

        虽然转职任务并没有给其他的奖励,也没有经验值,不过即使等级没有提升却奖励了相当于等级提升3级才有的属性点,而且其中5点是自由属性点,这也就是意味着自己可以有更多的选择技能的可能了。

        陆平把其中3点加到了力量上,毕竟力量是直观提高物理伤害的,早一些提高就更早的受益。

        另外两点没有加则是因为陆平的在玩RPG游戏养成的习惯,那就是攒点,很多游戏中的装备或者技能会对属性有一定的要求,所以陆平也习惯留下两点在必要时候加在需要的属性上。

        陆平一边跑地图一边查看着自己的新技能。

        狂暴者(被动):狂暴战士的被动姿态,将会取代其他战士姿态技能,使狂暴战战士的伤害提高20%,受到伤害提高10%,同时赋予战士怒气值。

        怒气值:上限为100点,每当战士攻击敌人或受到攻击时都会获得2点怒气值,每一点怒气值提高战士伤害0.1%,1分钟内未产生怒气则怒气将会快速衰减。

        狂怒打击:释放战士的怒气一击,消耗战士怒气20点,造成200%伤害,如果战士怒气值达到100则消耗怒气值50点,造成300%伤害,且附带范围形怒气伤害。

        激怒:战士支配心中的愤怒,获得怒气20点且可超过怒气值上限,获得的怒气最多可保留30秒,CD5分钟。

        陆平看了后还是相当满意,现在自己的伤害提升的可不是一星半点,不过现在自己的武器还没有提升是个问题,有机会应该去商店买一个普通的武器凑合一下也好。

        自己的任务栏也更新了这让陆平很是惊讶,任务栏中现在出现了一个金色字体的任务,任务追寻传说(世界):胸口的徽章似乎有着不同寻常的用处,也许这就是寻找传说中的战士们的关键。

        看了看着不起眼的徽章,陆平这才意识到也许这个徽章才是自己完成的隐藏任务的真正奖励,金色的世界级任务如果能够完成将会有什么奖励呢,那一定是会震动整个游戏的。

        陆平心中美开了花,不过马上又恢复了平静,任务能够接到和完成那可是两个概念,尤其是这个任务的描述如此模糊,除了这枚徽章应该是个线索意外根本没有头绪。

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