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第二十一章 元素初解读 (1 / 2)
接受魔法启蒙,贝蒂对元素有了初步了解。
土元素的特点是厚重,土元素魔法师有着非常强的防御力,可以改变地形限制敌人,地面感知,遁地保命。
土元素大元素使可以移山海,使山河变换,是土木建设的集大成者。
虽然土系魔法师可以为队友施加防御护盾,限制敌人,但土元素魔法师的魔法伤害在同等级各职业中是最少之一,和牧师相媲美。
常见的分支职业有沙暴法师,地形师。
沙暴法师加点侧重于精神,需要操控大量沙子,经典的魔法有“沙暴送葬”,职业集防御与攻击于一体,却受环境影购特别大,克制尤为明显,在海里就是个真弟弟。
地形师加点偏重于智力,需要大范围改变变环境,经典的魔法有“锁龙之地”一般还兼职阵法师。
水元素的特点是灵动,水元素魔法师很全能,既可以奶,又可以输出,能利用水灵护盾免疫部分物理伤害。
就这全能的职业在前中期硬是让平民玩家玩的非常痛苦。
奶量远远比不上牧师,比祭祀好一点,输出比雷系法师与火系法师差远了,由于减免伤害在前期很好用,导致大批玩家入此坑。
弱到沦为牧师的替补职业,直到中后期的大航海版本,水系法师玩家才算直正的崛起。
常见的分支职业有冰晶魔法师,水疗师。
前者加点侧重于智力,放弃了水系魔法师的治疗能力与减伤,直接硬刚比拼伤害。后者加点侧重于精神,主学的天赋与被动都是加治疗量。
风元素的特点是轻盈,风元素法师是玩家接触到最早能飞的职业,魔法技能大开大合,**摧停车场都是小技能。
割草挺舒服的,就是单挑的时候很难受,风筝流是该职业最常见的玩法。
极端的加点是偏向于敏捷与精神,加上轻盈如风的天赋,那简直是无孔不入,最喜欢的就是卖新闻与资料。许多探险博主也喜欢这种玩法,到后期被其他玩家戏称为“大蚊子师”。
火元素的特点是迅猛。
雷元素的特点是爆裂。
平平无奇的火元素与雷元素在法师玩家中是最受欢迎的。
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