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第十七章 收获礼物 (1 / 2)
当天晚上,贝蒂以劳累为理由跟母亲提出想早点休息。
得到应允,贝蒂就带着琳达两个人就开始默默的往城堡深处走去。环境也由原来的嘈杂变为静谧。
走到房间之后,感叹自己还是喜欢安静的环境,可以沉浸在自己的世界中。
洗漱之后开始盖着被子躺在床上,打开了久违的人物面板。
白天刷屏的系统记录还在,打开面板记录就看到了
“恭喜玩家获得被动低级腐蚀抗性”
“恭喜玩家获得被动低级土元素亲和”
“恭喜玩家获得被动低级水元素亲和”
......
这些熟悉的被动技能在玩家群体中都是常见的,被玩家简称贡献度兑换技能。
前世玩家阵营贡献攒够了就去找神父祝福,随机获得一项低级被动。其中之一的低级元素亲和只是让冥想时候元素回复效率×0.1,非常的鸡肋。
简单来说就是回蓝效率比普通人快一点,再加上低级抗性,前期可以省下为数不多的钱钱,因此玩家也乐于为教会搬砖。
中后期玩家也可以在中心教堂进行仪式,可以获得中级元素亲和,不仅回蓝效率提高了,还使的技能的威力变成1.1倍,高级元素亲和就需要靠个人机遇了。
前世中期版本有幸运玩家从远古遗迹中探索到了高级水元素亲和卷轴。他选择了将高级水元素亲和卷轴图鉴放在系统拍卖行拍卖而不是在NPC的拍卖行,最后卖出了233万现金,当面交易。
如果在NPC拍卖行拍卖成交价换成等额的货币应该会更贵。
顶级光元素亲和前世玩了5年的游戏也没听说过哪位玩家或者NPC有。
当时的玩家普遍认为元素亲和只有低、中、高三档。高级元素亲和有价无市,到后面越炒越高。
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