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078.绕一下的必要性 (3 / 4)
比如现在进入怪物群中虽然会遭到很高密度的攻击,但依赖自己的瞬步与速度还有高频率的风之眼,燕澜依旧可以对后排的法师怪物造成毁灭性的打击。
随后安达利尔就会出现,自己的二阶技能也会变成一个高消耗高伤害的核弹。
就进了大宇宙意识的套。
接下来的时间就只有等,等罗格营地的玩家前来,塔里克负责吸引住大多数的仇恨,随后燕澜再去切后排,或者进行斩首。
虽然在史蒂夫的控场法术与弗兰克的自走机器人大军下,燕澜的收益会分出去许多,但既然想要稳住大宇宙意识,这也是现在能想到的最好的办法。
燕澜也在赌,赌下一波怪物出现的时机,如果真的源源不断的过来,那就证明大宇宙意识还是想加快游戏节奏,早点击杀安达利尔,早点散会。
如果刷掉外侧回廊与军营的怪物之后监牢内的怪物才会出现,就可以证明燕澜行为上的认怂还是有一定程度的效果,大宇宙意识依旧可以让玩家们的收益最大化。
时间就这么一分一秒的过去,燕澜站在原地点了一支烟等着白平安他们过来。
铁匠好像一座山一样站在燕澜不远处,身后是数以万计的鲜血一族与复生的法师,手中元素球明灭。
复生的弓箭手紧握着生前的长弓,眼眶中的魂火无声的闪耀。
小恶魔们也出奇的平静,跟在自己家族的小恶魔巫师后面,偶尔甩一下手中的弯刀。
无边无际的怪物安静的摆成军阵,所带来的压力不在小数。
夜里无风,小雨滴答滴答落下,敲打在斗笠上落出这夜里不多的声音。
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