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001.鲜血荒地 (3 / 8)
注:现阶段所有玩家罗格营地声望为冷漠,无法进入罗格营地。”
任务说明结束后系统主动说了话。
“暗黑破坏神2世界分为五个游戏地图,相对应着1-4阶段的不同水平游戏玩家,每个区域的玩家是十名,宿主因为只通过了一个游戏世界,被分配到了第一个游戏地图,基础水平在第一梯队,有机会争夺一下区域内贡献值最高的玩家。”
“同时,已有的游戏世界和衍生世界不同的地方在于,系统不会提供太多的便利,虽然数据库里拥有游戏的所有数据,但因为世界意识的反抗,游戏资料也不可全部相信。同时,相对于游戏来说,真实世界的范围大约是地图的一千倍,怪物的刷新频率为普通怪物,每天刷新三次。精英怪物,每天刷新一次。金色稀有怪物,每三天刷新一次。暗金色唯一怪物与区域BOSS,击杀后不会刷新。特定地图内的怪物也不会刷新,比如邪恶洞窟。”
“因宿主职业原因,无法在暗黑破坏神世界中再次获得职业,可通过声望交易的方式购买天赋点与技能点,声望值越高,价格越低,解锁的货物也会越高。”
“罗格营地声望可通过击杀怪物与完成任务获得,帮助本地居民也会获得声望,涨幅视情况而定。”
“因游戏世界分类原因,装备掉率对比起白雾世界提高很多,因宿主职业技能‘淬体’,无法掉落装备,系统申请后给予宿主补偿。”
“补偿如下:宿主每杀死一千只怪物,获得随机颜色破碎的宝石×1,不影响其他物品掉落。”
“进度条已经出现在宿主经验值上方,可随时观察。”
“游戏世界大部分怪物设定参考原游戏,宿主的属性面板职业与天赋保留。”
“ARPG游戏中玩家升级比挂机游戏简单许多,因宿主已冲破十级等级瓶颈,可迅速练级,获得二阶职业后可进入第二个游戏地图。”
燕澜抬起头,看着阴郁天空中下着的小雨:“这次话这么多,是因为系统升到了六级?”
“没错,系统等级越高,可以给宿主提供的信息与资源就越多。”
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